本文的內容多為個人的遊戲理解,若與各位看官意見相左,歡迎討論。
還是先說結論,如果第三局那個被cryin卡牌TP保的小兵沒有死,EDG被RNG0:3的機率是95%。
可能和多人會覺得我的結論過於誇張,不著急,我們來認真分析下。
首先,能否在完成團戰大勝後一波結束比賽的關鍵因素我認為有以下五個(重要程度分先後):
1、己方拆除建築物的速度;
2、對方防守人員的復活時間;
3、己方的血量健康狀況;
4、己方人員(包括兵線)距離對方基地的距離。
5、需要拆除的對方建築物數量;
而最重要的第1條“己方拆除建築物的速度”受以下三個因素影響(重要程度分先後):
(1)有無兵線支援;
(2)己方關鍵C位的等級、攻擊型裝備的質量;
(3)己方關鍵C位的人員數量;
知道了以上這些因素之後,我們再來透過對比這些關鍵因素,分析當時的情況,對比的兩個物件是贏下這波關鍵大龍團的RNG,和三分鐘後,贏下終極一波後推平RNG基地的EDG。
一、當時那波關鍵的團戰之前,RNG主C的攻擊型裝備如下:小虎和gala四件套,卡牌三件套,等級為17、16、15級。
作為對比,這是EDG在本場遊戲內最後一波掉RNG拆除RNG基地時的主C的攻擊型裝備:維克托四件套+巫術合劑,等級為17級。
人員裝備和等級這一因素對比,RNG勝。
二、人員數量上,RNG在卡牌TP小兵準備推進中路時,wei趕走jiejie,RNG除了主要的三C,還有一個小明(見下圖),而EDG當時一波比賽的時候只有一個小學弟的維克托和兩個無攻擊型裝備的坦克(塔姆,烏迪爾)所以人員數量上依舊是RNG勝。
三、我們再看下復活時間,上圖可以看到,RNG這波團贏了之後,EDG防守人員復活時間最早的是Viper,35秒,另外的人,meiko39秒,聖槍哥52秒。而EDG最後一波拆除完RNG基地共花費了40秒,還是在遭到了29秒後復活的小明的一絲抵抗的情形下完成的(見下面的對比圖)。
四、血量健康程度上,幾張對比圖也比較明顯了,RNG血量更優。
五、己方人員距離對方基地的距離,對比圖如下,能看出EDG當時小優,人員更靠近RNG基地,小兵的距離優勢大概是200碼左右。
六、需要拆除的建築數量上,RNG需要多拆一座二塔。EDG37分鐘時三人推完一座高地塔的時間是7秒。
而33分鐘時,二塔的屬性應該是生命:3600,雙抗73左右。這裡我附一下防禦塔的屬性及成長機制(資料來源於百度百科,見下圖)。預估一下,33分鐘時RNG三C加一個小明拆一座二塔的時間大概4-5秒。(這裡不嚴謹,我還沒有進遊戲模擬實驗過,但從理論上來講應該差不多,畢竟RNG當時三C都存活,還多一個人。)
好了,現在基本所有的因素都對比結束了,結果比較直觀,如果那個小兵還活著,RNG當時的狀況明顯比EDG平推基地時的狀況更優。
至於結果,看官們可以自行判斷,不過在我這裡,可以給你們一個那個小兵沒有死的後續比賽畫面,大概是:
33:46秒,小兵被卡牌TP保下,wei追趕jiejie,RNG剩餘四人推中,小明扛塔,33:54,二塔破,34:04高地塔破,34:21門牙塔破,小明此時死血,Viper塞納復活想守基地,但無奈敵不過四人之力,殺掉小明但被換掉,34:26,塔姆復活,但基地已經被RNG其餘三人平推。
我能想到的那5%的機率,是塞納復活,w禁錮四人,暗影燎原一穿四,殺掉剛才扛塔的小明,打殘三C,RNG後撤,之後節節敗退,苦吞第三局的敗果。