門客上陣以後會增加人物的屬性,還可以入住家園進行各種互動。此前我們對門客的基礎玩法和門客的屬性有了一定的瞭解。近日門客玩法進行了更新最佳化,今天我們就來了解一下具體的內容。
一、本次更新內容
1、開啟109等級上限後30天的伺服器將開放第二個同伴的門客隨從。少俠還可以透過黎飾商城購買門客令解鎖部分門客位。
2、部分護主屬性變成唯一且不可疊加。
3、提高所有地級門客的基礎屬性。
二、門客玩法的核心作用
門客可以作為上陣同伴的隨從上陣,增強上陣同伴的護主技能並增加角色屬性。
門客最有價值的地方在於三種類型的屬性,分別為護主屬性,基礎屬性和組合屬性。
1、護主屬性:門客會給對應同伴的護主技能增加額外的屬性。
簡單點說同伴要和門客是同名才會啟用門客的護主屬性,在目前版本中天級門客未出,只開放了地、甲、乙、丙級門客。那麼也就是說只有地、甲、乙、丙級同伴才能啟用同對應門客的護主屬性。
2、基礎屬性
基礎屬性會受到門客星級的影響,星級越高,基礎屬性加的越多,可以透過培養親密度提升門客星級。以目前開放的門客基礎屬性來看,地級門客主要以抗性、單系抗屬性效果時間為主,然後搭配生命回覆、會心機率、抗會心機率等屬性。甲級門客以屬性傷害、單系抗屬性效果機率為主。乙級門客以忽略單系抗性為主,搭配忽略閃避、生命回覆、屬性效果機率、閃避、回覆效率等等。
3、組合屬性
組合屬性需要有不同的門客上陣,滿足啟用條件,才能啟用組合屬性。現有的組合裡面,比較好的組合“勇武上將、霸王別姬、完顏父女、武當掌門、郎才女貌、月影傳說、獨孤婦女、南宮一家、流劍客、抗金名將、掌門聯盟”。目前只有五個格子,天級門客未出,想要湊齊組合屬性,還是需要看臉十連抽。
三、養成路線及門客推薦
由於天級門客暫未開放,只開放了地、甲、乙、丙級門客。對於老區的絕大多數少俠而言,在選擇門客的時候,由於基礎屬性的千篇一律,屬性一般,護主屬性無法啟用,更加需要注意組合屬性,在啟用組合屬性之時,獲取不錯的基礎屬性。
在近日更新版本中已經更新了第二個同伴的門客位置,目前版本中門客上陣數量達到10個。
其次部分護主屬性變成唯一且不可疊加,這個主要針對因為天級一下的門客護主屬性大批次重複(會心免傷、忽略閃避、基礎閃避等),有的少俠可能為了個別重要的屬性,會這樣搭配門客例如張風+荊軻獲取大量的會心免傷屬性,那麼在有了屬性“唯一”的限制以後,極端搭配也不會出現了。
提高所有地級門客的基礎屬性,目前的地級門客單系抗性數值大幅度上漲。
那麼此次更新以後應該如何搭配2個門客的位置呢?
有能力十連抽的高戰任性型少俠可以這樣搭配:
a:同伴一:勇武上將+武當掌門;同伴二:抗金名將+郎才女貌/獨孤父女
b:同伴一:勇武上將+武當掌門;同伴二:郎才女貌+獨孤父女+荊軻/帝王殺手+抗金名將
這個陣容搭配出來的門客基礎屬性和組合屬性均非常實用,如果組合屬性搭配不出來也可以考慮實用增加主流抗性的地級門客。
不想十連抽的經濟型別的少俠:
a:同伴一:趙無雙+張琳心+無想+納蘭真+何暮雪;同伴二:卓非凡、趙升權
主要以可以直接招募五乙妹紙“回覆效率”的陣容為主,然後依靠以後可能會出的其他途徑慢慢攢門客,再慢慢調整。
以上就是本期內容,這期希望少俠們能夠全方位的對門客玩法有所瞭解,有所幫忙。