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爐石傳說:不能攻擊,新系列哨所有啥用?不單單是嘲諷

最近,特效師老皮不僅帶來了新卡介紹,還介紹了新版本又一種全新的隨從系列“哨所”。哨所就像它的名字一樣,本身無法攻擊,但身材合格更偏向於防禦。雖然目前只公佈了兩種哨所,但不排除未來新哨所加入的可能。那麼它們的強度到底如何呢?

莫爾杉哨所,以鋪場制鋪場?

這卡明顯可以當做一個抗快攻元件,對抗鋪場快攻時能讓對手非常頭疼,雖然自身無法攻擊,但對手卻又不得不解,相當於一個嘲諷隨從。唯一的問題是,在面對一些非快攻卡組時可能發揮較差。

十字路口哨所,用途不明?

從效果上看,這張卡和之前的食人魔巫術師有點相似,都是用來遏制對手的法術。不過這個隨從的定位似乎特別尷尬:效果適合給快攻卡組打buff,自己卻是個傻子。控制卡組又瞧不上,這卡到底什麼卡組能用呢?

缺點明顯:無法攻擊是硬傷

其實無法攻擊的設定,很容易讓人聯想起先前冒險模式卡拉贊白棋黑棋那關,同樣是操縱一些無法自己控制的棋子進行戰鬥。不過那是一個專門的遊戲關卡,整體環境很慢。而到了天梯模式,到了一個更注重combo和靈活交換的環境,像這樣的傻子怪恐怕就很難有發揮了。

強度前瞻:未來環境是關鍵

其實,這種偏向防禦和功能性的卡牌,能不能被大家攜帶最關鍵的因素就是環境。不知道大家有沒有發現,目前來說新版本公佈的新卡整體費用偏低,隨機性和資源較少。也就是說,可能新版本的環境會是一個以快攻和節奏為主的偏快環境。因此,遊戲日本君在這裡認為莫爾杉哨所未來發揮的空間可能大於十字路口哨所。

好了,本期的文章就分享到這裡,對於新的哨所繫列,你有什麼看法呢?歡迎留言評論。

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