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元氣騎士:手速神器已成過去式?非也,5秒2539傷依舊強勢無匹

在《元氣騎士》這款遊戲中,想了解一件裝備的綜合實力,個人認為要從兩方面來評定,分別是基礎屬性與攻速屬性。前者控制對目標造成的單次傷害,而後者決定在相同時間內造成的傷害總和。所以說一件裝備的強勢與否,要麼看它的基礎屬性是否強大,要麼就看它有沒有無可匹敵的極限攻速。在這種理論下,加特林與魅影就能完美地詮釋這種觀點。可凡事無絕對,在《元氣騎士》龐大的武器領域中也同樣有一種異類存在,它們基礎傷害不高AI攻速有限,但是當滿足某些條件後,甚至能煥發出超越加特林和魅影的綜合傷害,這種異類就是“手速武器領域”

所謂的手速武器領域講述起來並不複雜,通俗點講就是憑藉玩家手指點選速度反饋武器攻速的一種特殊武器。當然這種裝備也同樣具有AI攻速,只是對於這種額外附帶的能力,玩家大都會將其忽略而已。而在手速領域中,最被玩家熟知的當屬:地下水、手刀兩種。前者屬性一般更類似於“破舊的手槍”極速版,而後者並非常規武器只是靠接近目標啟用的一種手速攻擊方式。從這裡看出,貌似在遊戲中能代表手速武器的並沒有特別強勢的存在,難道在整個領域中就沒有能被冠以“神器”之名的“黑馬”了嗎?

手速神器

非也!遊戲中的“黑馬”當然有,但是它卻並非常規的手速武器,而是以一把蓄力型鐳射武器出現的,它就是連續軌道炮。作為遊戲中的紫武品階,它極高的基礎屬性足以展現它的強大實力。而這把武器的雙攻擊模式,就完全造就了兩種不同的變化,第一種蓄力攻擊,可快速釋放多枚高暴擊高傷害的能量球對目標造成連續打擊,DPS綜合數值極高。第二種點射,瞬間釋放一枚能量球可造成大範圍的AOE傷害,但是暴擊率較低,且藍耗較高。

說了這麼多,或許有的小夥伴們會產生疑問,這兩種攻擊模式與手速領域貌似並沒有任何關係,那麼說這些有什麼用?

其實這兩者還是有關係的,因為連續軌道炮的的第二種攻擊模式就是以手速反饋傷害的,所以這件武器在遊戲中才會有“極限手速神器”的讚譽。玩家可以想象一下,在遊戲中類似於地下水的操作方式,但是基礎傷害卻高達12點,數秒擊敗強大的BOSS簡直不費吹灰之力。

既然玩家瞭解它的強大,官方策劃答大大們自然也會了解它的強勢之處,所以在遊戲的2。3。0版本中,涼屋就針對於它的攻速進行了限制,所以單指極限點選已經不可能成為現實了,那麼曾經的手速神器已成過去式?

全新操作技巧

非也,極限手速神器並未跌落神壇,僅是以另一種方式繼續強勢!而這種方式對於手速的要求更加嚴格,堪稱非“大神”玩家難以駕馭。

聊起“切槍”老玩家肯定不會陌生,作為一種將特定武器攻速提高至極限的高階操作技巧,恰好是我們此時最需要的,而連續軌道炮也是這種可以雙切的武器之一。

具體操作為:裝備兩把相同的武器,在保證自身安全的前提下,同步點選攻擊鍵與切換鍵對目標發動攻擊,在極限攻速加持下,如上圖中造成數千血量的綜合傷害根本不是難事。可是這仍然並非武器的極限,因為想將傷害發揮至極限,就需要外在的強化。

武器強化

玩家首先需要了解遊戲中的一個規則,那就是可以極限切槍的武器不受外在攻速減半所衰減,所以這把手速神器的核心強化技能為:攻速減半傷害加倍因子。在這項因子加成下基礎傷害就是24點了,暴擊就是40點,堪稱質的飛躍。而此時我們面臨解決的另一個問題就是高藍耗,過高的攻速就意味著藍量消耗極快,所以最佳輔助技能為:無限藍挑戰因子。至於鐳射增粗和蓄力加快的效果就無須再過解釋,總體來說連續軌道炮的滿配條件還是比較“親民”的,十分容易達成。

英雄適配

老宅在遊戲對局中發現了一個問題,那就是我們雖然有了最強之矛,但是想安全有效的輸出,卻還需要一面堅不可摧的盾牌。恰巧吸血鬼2技能“神威”具有控制、吸附、續航等多重能力,正好彌補我們玩法的不足,因此最佳適配應英雄,老宅首推:吸血鬼。

以上就是“手速神器”連續軌道炮的另類玩法,希望能對大家有所幫助。同樣歡迎小夥伴們在下方分享您的寶貴意見與建議,咱們討論區再見。

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