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元氣騎士:地下水第3方工具評測,連點器真如傳說中那樣神奇嗎?

在《元氣騎士》中有這樣一件定位特殊的裝備,不論從基礎屬性還是輸出特效來看都毫無優勢可言,可是它卻憑藉獨一無二的操作機制征服了海量玩家,在遊戲圈內一度獲得“手速測試器”的美譽。而這件裝備大家一定不會陌生,它就是白武:地下水(嶄新出廠)。作為遊戲中唯一的0藍耗遠端手速武器,想要駕馭它並非易事,更別提發揮它的極限威力了,這也是作為測試玩家手速極限的“試金石”而存在的。而它的一般操作方式,據老宅所知無外乎兩種,分別是:單指點選和雙指交替點選。

單指操作憑藉毫無花巧的高頻率點選獲得極高的攻速反饋,但是人體機能畢竟有極限,何況是這種長時間的頻繁動作很容易造成指端肌肉疲勞,所以再自詡手速過人的“大神”也不能突破手指的極限。

而面對這種單指操作瓶頸,第二種運用雙指點選同一攻擊鍵的操作方式,擁有更順滑的手感,所以能達到遠勝前者的攻速。可是雙指點選也並非任何玩家都能駕馭,由於攻擊鍵較小,所以只適合手指較為纖細的玩家使用。即使交替點選頻率再高人力畢竟有限,達到每秒十幾發就已經是鳳毛麟角的存在,至於很多玩家所說的30發+/秒,老宅個人是不信的,除非使用第3方工具用來輔助。

連點器

作為傳說中能將地下水(嶄新出廠)威力無限放大的第3方輔助工具,“連點器”的大名可真是如雷貫耳,但是它真如傳說中那樣神奇嗎?帶著這個疑問本著“實踐出真知”的原則,老宅決定親自感受一下無攻擊上限的輸出效果究竟是怎樣的。

但是在琳琅滿足的輔助工具中,找尋適合《元氣騎士》這款遊戲的還真是不容易,就算是請教各大論壇中的大神玩家,也大多是隻聞其聲不見其“人”,在進行了4款工具測試後最終勉強找到一種與老宅手中的“炸雞”相匹配的工具。

實踐評測

在第3方工具輔助下,將點選頻率設定為50發/秒,在遠超人力操作的攻速加成下,這隻“兇獸”終於展露出它鋒利的獠牙。以固定場景的測試結果來看,其威力足以堪稱驚豔,在以前被玩家戲稱“單身30年+地下水=鐳射武器”的玩笑居然成真了,彈道真成一條線了。可是固定場景測試,並非戰局變換的元氣地牢,在實戰中能發揮如此驚豔的威力嗎?

這裡老宅先賣個關子,只能透露一句:在合適的輸出環境內只要命中目標就能在1秒之內造成數百傷害,但是這個“輸出環境”將是我們本次測試的重點!

弊端極多

雖然連點器能讓我們體驗到遠超人類極限的點選頻率,但是它的缺陷也同樣“致命”。就以對玩家影響最大的一條來講,只要開啟連點器的點射功能,螢幕就會變得無法控制,通俗點講就是:雖然地下水開始極限輸出了,但是移動鍵也不能控制了。這個問題並非個例,在老宅測試多款工具時其結果幾乎完全一樣,我們會變成擁有無限傷害的站樁炮臺,所以上文說到的“輸出環境”將成為十分難以掌控的問題。

那麼就沒有可以移動的連點器嗎?當然有,就是不知道小夥伴們能不能接受用電腦玩《元氣騎士》?

操作技巧

如果不喜歡用電腦模擬器操作《元氣騎士》,那麼就是隻能接受這種站樁炮臺的設定了。所幸這種輸出方式也並非一無是處,一位英雄的定位恰好與其完美契合,她就是精靈。

老宅推薦可以使用精靈的1技能藤蔓炮臺與連點器進行組合輸出,其玩法宗旨為憑藉強大火力極速清除關卡小怪進行無限重新整理免傷,力求達到全場0傷害。至於對戰BOSS時這種方式就不太適合了,失去了為我們提供“防彈衣”的小怪,再面對輸出種類繁多的BOSS,就只能狹路相逢勇者勝,結實的剛一次看誰最先倒下。

強化模式

關於連點器的強化,需要額外備註一個重點,那就是它並不能與“攻擊加倍攻速減半因子”搭配。由於這項因子的作用是對遊戲資料進行了控制,所以當連點器設定為10發/秒以上時,就會觸及它的臨界點,而變得只會抖動無法攻擊,所以想要使用這項因子用來增傷的玩家建議手動操作。而上圖就是兩種不同操作方式的強化列表,老宅就不再一一講解了,玩家自行搭配吧。

以上就是地下水第3方工具評測,那麼小夥伴們,連點器真如傳說中那樣神奇嗎?歡迎在下方分享您的寶貴意見與建議,咱們討論區再見。

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