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原神:萬葉全新陣容搭配,逆向思維,不打感電也有超高輸出

“楓原萬葉”上線之後,一直是玩家爭論的焦點,但實際入手,並真正使用過後就會發現萬葉是一個有“無限的可能性”的角色。

這種“可能性”讓萬葉幾乎能夠適配任何隊伍陣容。

和已有的角色不同,其他角色普遍選擇攻擊、傷害、暴擊加成聖遺物,但萬葉的聖遺物卻可以全都選擇元素精通屬性,雖然角色定位上,萬葉主打的是輔助增傷型角色,但在合適的陣容搭配中也可以擔任主C角色。

是的,即使是選擇全元素精通,萬葉依舊能夠憑藉自身獨特的風屬性設定打出不俗的傷害,例如比較常見的“萬葉+鍾離+皇女+行秋”的陣容組合。

這個陣容搭配的邏輯是:行秋和皇女觸發的水傷、雷傷,以及水元素和雷元素觸發的感電反應傷害,而鍾離的護盾減抗效果,萬葉的風傷4件套效果,以及萬葉自身的元素傷害加成效果,則保證了這套陣容的輸出能力和生存能力(請大家記住這個基礎邏輯,下面要考)。以深境螺旋12-1來說,這套陣容基本上可以無傷通關。

但玩家能想到問題,遊戲策劃也想到了,於是在關卡中加入了深淵系列的敵人,這就出現了一個問題:破盾效率低下,拖慢全隊通關時間。

我們不妨轉換一下思路,既然感電隊破盾有限制,那不如改走“萬葉+香菱+班尼特+行秋”的蒸發路線。操作邏輯和感電隊是一樣的,由班尼特打輔助,萬葉前臺輸出,香菱和行秋作為副C在後臺輸出。

基礎操作邏輯是:班尼特先手開大招,掛火元素併為隊友提供加成,然後行秋、香菱相繼開啟大招,最後萬葉開啟大招染色後,用E技能+下墜攻擊+普攻打輸出。

但這只是一個基礎操作的邏輯,在實戰中,為了追求輸出最大化,我們可以加入一些小技巧,比如利用萬葉的雙擴散機制,進而降低敵人的水元素和火元素抗性,並提升行秋和香菱的元素傷害。操作方式為班尼特開啟大招後,行秋給敵人掛水,然後萬葉長按E技能擴散水元素,然後下墜攻擊轉化為火元素,並進行擴散。

融入到上述操作中,就是:班尼特先手開大招,行秋開大招,萬葉長按E技能+下墜攻擊,然後香菱開大招,最後再換回萬葉打輸出。

不管是感電隊,還是蒸發隊,其陣容基礎邏輯都是一樣的,而這個邏輯還可以發展出更多的陣容搭配,比如“萬葉+皇女+香菱”的超載隊,再比如“萬葉+羅莎莉亞+香菱”的融化隊伍(這兩套陣容只做參考,不做任何推薦)。

最後,我就發現了一個很有意思的事情:優菈卡池中出現過北斗和行秋,可莉卡池中出現過菲謝爾、萬葉卡池中則有班尼特和羅莎莉亞……所以,這是巧合嗎?

話說回來,不管是萬葉的蒸發隊,還是超載隊、融化隊,似乎都很不受玩家待見,明明操作上也沒有太複雜,邏輯也都是一樣的,為什麼玩的人這麼少?

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