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元氣騎士:老玩家糾結,大神也束手無策,這件散射武器當真帶不動

眾所周知,《元氣騎士》的裝備系統是由286種武器組合而成,而涼屋策劃又根據其綜合實力以及操作方式的差異,再將其劃分成6個等級11種領域。玩家可憑藉這種簡易的分類列表型排列,大略區分裝備的強弱高低。可畢竟裝備系統太過龐大,且裝備的組合玩法也並非一成不變,同樣的裝備搭配不同的駕馭者所產生的實戰威力又截然不同,所以若要了解全部武器的奧秘並非一朝一夕,因此老宅建議可以從領域之間找尋強弱差距。

哪種領域最強?

個人認為應屬散射領域,此領域並非官方所歸類的11種領域之內,但它卻是數量最為龐大的。它共囊括了11種領域,其中大家所熟知的冰火法杖,集遠端近戰一體的冰火雙劍,以及各種散射機槍投擲武器都屬這個龐大的領域。

或許有的玩家此時會對老宅的觀點產生疑問,畢竟將散射領域歸為數量最多或許還算實至名歸,但將其譽為最強這就不是數量多所能達到的,起碼拿出具體的資料說明吧?針對這個問題,老宅稍後會拿出相應的證明。

為何散射武器被譽為最強?

個人認為,這要完全歸功於《元氣騎士》這款遊戲獨一無二的強化機制。在遊戲中武器的屬性雖然是固定的,但是實際傷害卻並非一成不變,因為《元氣騎士》有極為複雜的強化機制。

以藍光加特林為例,已知其基礎攻擊屬性為2點,而攻擊頻率為每秒10發,可將綜合傷害定為20點,如果再將暴擊傷害計算在內則遠不止這個數。而遊戲中的外在增益並非是屬性提升,而是作用於每發子彈。我們可以再拿狂戰士雕像技能為例,強化於魅影的效果是25+2,而作用於加特林的效果就成為20+10×2了,這種演算法不止適用於加特林,任何一件散射武器都可適用。所以,尊散射武器為元氣最強並非空穴來風。

只不過凡事沒有絕對,最強也有例外,散射武器中也有一把老玩家為之糾結,大神也束手無策的“奇”葩存在,它就是:短截散彈槍。

短截散彈槍

一把隸屬霰彈武器領域的白武,單看四維屬性來講不強也不弱,但是朋友們若瞭解它的攻擊模式,就真是一言難盡了。雖然老宅並不是軍事迷,可是在各種影視作品中,也對霰彈武器的特點略知一二。攻擊範圍廣傷害高攻擊距離短是它的真實寫照,而在遊戲中《元氣騎士》也確實遵循了這個規則。名字叫做短截體積肯定比一般霰彈槍更短,所以它的攻擊範圍只是稍遠於近戰武器而已。

技能適配

想要了解一件裝備的潛力有多強,首先要知道它有多少種適配技能。根據一般武器的強化規則,可增益型技能越多,則這件武器的最終實力越強,譬如號稱最難滿配的大巫師之杖。

首先我們可以從散射武器的通用天賦開始實踐:

霰彈增加:作為整個領域的核心天賦,強化效果是子彈數量增加,提升效果從30%-300%不等,而對短截來言毫無加成。

精準暴擊:效果一共有兩種,降低偏移度和提高暴擊機率,除了對近戰武器0加成以外,適用於所有裝備,可提高短截的暴擊率。

攻速提升:通用型天賦,適合所有武器。

連擊數量提升:短截不屬於連擊武器範疇,不享受連擊提升。

子彈彈射、暴擊穿透:短截的攻擊方式特殊,這兩種天賦對它毫無加成。

狂戰士雕像:萬金油型增益技能,傷害+2對99%近戰遠端均有效果,可惜短截就屬這1%,無效。

裝備實戰

老宅認為,想發揮一把武器的極限威力,就要根據它的優劣選擇與之相匹配的英雄。由於短截的彈道距離較短,需要接近目標後再能進行有效打擊,所以在14位英雄中唯有自帶突進的遊俠最為適合。並且跳來跳去的遊俠具有翻滾後提升75%的暴擊加成效果,不用擔心自保與傷害問題,可謂一舉兩得。

總結:短截的適配天賦極少,基礎傷害幾乎毫無加成,就算在遊俠的極限暴擊下傷害最高也才16點,而且攻擊距離較近,這種“軟硬不吃”的定位遠不如空手造成的傷害更為可觀,當真是老玩家糾結,大神也束手無策,這件散射武器當真帶不動。

以上就是短截散彈槍的裝備評測,歡迎小夥伴們在下方分享您的不同看法,咱們討論區再見。

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