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使命召喚手遊:玩射手步槍不習慣架點?不妨來試試這把SKS

大家好啊,我是愛玩遊戲的無敵飯。本期使命小課堂將帶來體驗服最新的射手步槍SKS。這把槍在現實中知名度很高,我國的56式步槍便是在SKS的基礎上仿製而來,至今仍是三軍儀仗隊的標配。那麼它在遊戲中表現如何?一起來看看吧!

【基礎分析】

從外觀來看,遊戲中的SKS稜角分明極具設計感,槍托採用鏤空設計來減輕重量。不過現實中的SKS均使用木製槍托且沒有手槍式握把,

因此使命召喚手遊是對SKS的造型重新設計,讓它變得更符合現代風格。

這把槍的準心並不明顯,目標超過20米時就很難瞄準,

如果你想把它當作一把狙擊槍來用,那我建議你安裝高倍鏡。

【傷害分析】

上表是測試服的傷害資料(僅供參考,實際以正式服為準),可以看出

SKS幾乎沒有傷害衰減,安裝一體成型消聲器後,40米的傷害即可拉滿。

正常情況下2槍就能擊倒目標。不過它屬於半自動步槍,需要玩家一直點按開火健才能持續輸出,因此大家可以參考以下圖的鍵位設定。

左上方的1號開火健適合三指衝鋒型打法

,主要用左手食指開火。

而2號開火健適合架點型打法

,主要用大拇指點按,這樣一來速度更快,特別是在10V10模式中,能迅速消滅扎堆的敵人。

【彈道分析】

對射手步槍而言,由於是單發連點,沒必要測機瞄時的彈道軌跡,但是大家可以看上圖的腰射彈道。

你會發現5米內彈孔的偏移程度很大,特別是最開始的2發子彈,已經完全跳出靶子區域,因此SKS不適合腰射攻擊,被敵人近身後建議切換手槍應敵。

【配件推薦】

配件方面給大家總結了3套方案,

上圖是方案一,它是把機動性拉滿,將開鏡速度調到最大,同時用擴容彈匣提升武器的續航能力,你把它當作普通步槍來打就行,特別適合不喜歡架點的玩家來使用。

但它的缺點是精準度一般,需要配合被動技能“強韌”來提高命中率。

上圖是方案二,該方案是在保證一定機動性的前提下,優先提升武器的射擊穩定性,適合中遠距離作戰。

圖為4倍鏡,大家可以根據實際需求選擇其他倍鏡。

方案三更適用於遠距離作戰,如果你覺得這套配件較為笨重,可以將MFT輕型槍托替換為一體成型消聲器。

但是這種配置只適合普通模式,如果要打排位賽,依然建議你使用DLQ33這把遠距離的架點型狙擊槍。

【總結】

以上就是關於SKS的分析與介紹,它的屬性完美詮釋了“尺有所短,寸有所長”,試想一下,如果這是一把全自動步槍,肯定會成為不可撼動的T0級武器。對了,如果你有關於SKS的配件心得,歡迎在評論區留言分享哦。我是無敵飯,感謝閱讀,不負關注!

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