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王者榮耀體驗服:元歌傀儡被摧毀自控本體,馬超取消釋放技能增加移速

為什麼說露娜馬超元歌是巔峰賽三大高操作英雄呢,我們可以

透過蘋果QQ區S22賽季定榜前十名看到一些端倪,第一枷鎖國服元歌,第二北慕國服露娜,第三小凡國服馬超加國服元歌 第四微涼國服馬超,第八佳悅國服露娜,

能在全國巔峰選手中用這三個英雄打上前十,不僅是玩家技術高超,更是因為高操作帶來的高上限。同時這三個英雄的國服榜單前幾人都在巔峰賽前列,與其他英雄差距頗大。

1.馬超

被動技能:移除效果:釋放技能增加3%移速,可疊加至多3次

更新解讀:

馬超的自身加速手段有兩種,

第一個是釋放技能之後增加3%的移速,可以疊加三次。第二個就是撿到冷暉槍之後兩秒內增加20-55點移速

,而馬超所有的傷害都受到移速的加成,可以說是移速數值即是馬超的傷害數值。本次改動直接將其最重要的移速加成方式完全移除,給大家舉個局內的情況作為例子可能更加直觀。

比如我十級的馬超做了雙鞋+暗影戰斧,

正式服局內的移速數值為473點,假如扔三把槍之後可以提升移速至509,假如扔了三把槍再用大招全都收回,可以提升移速至556點。但是在體驗服中沒有了釋放技能的移速加成,扔三槍再收三槍的移速就只有515點,按照技能介紹中移速傷害轉換比1:1.5來計算,相當於少了近60點物理攻擊。

這樣改動受傷最嚴重的就是半肉馬超玩法,因為半肉出裝中,裝備更多的是提供穿透數值,而傷害是靠技能頻繁疊加的移速加成打出,最

近的兩次馬超改動都是減少百分比回血量,也是針對肉馬超出裝,但是都無傷大雅,本次直接將移速加成直接對半減少,已經觸及了肉馬超的根本了

,沒有傷害支撐的肉裝就毫無意義,全輸出的馬超在法師強勢的環境下又難以發揮。不過按照這個資料來看,降溫幅度過大,並不一定能實裝正式服,體驗服測試之後也可能從3%降低到2%或者1%,完全移除不太可能。

2.元歌

被動: 傀儡被摧毀時,禁用一技能時間: 25→ 20

一技能: 冷卻時間:20→ 20(-0.5/lv);

四技能: 不再能夠清除傀儡被摧毀時帶來的眩暈效果

四技能:冷卻時間:20(-2/lv) → 30(-5/lv);

更新解讀:

馬超確實有歷史經驗可循,初代馬超到現在馬超移速加成累計也降低了近50點了。而元歌的改動在歷次調整中也能找到類似的經歷,自從清浪元歌在KPL上的極限逃生之後,

元歌的摧毀傀儡禁用CD就從10秒提升到了20秒,數日之後又從20秒提升到了25秒,這項禁用CD是不受局內冷卻縮減影響的,所以顯得非常珍貴,本次的元歌唯一加強就是在於此處。

但是降溫之處卻比加強嚴重得多,我們都知道元歌的傀儡被摧毀之後會暴露本體的位置並且造成暈眩兩秒,但是此時操縱權切回本體之後卻可以用本體四技能解除控制,相當於這項反制元歌的方法基本無效,

本次調整後元歌四技能將不能解除傀儡摧毀後的控制效果,只要傀儡被摧毀則將自我控制長達2秒之久,期間不能點選任何技能,甚至說攜帶淨化也無法解除控制

要知道,元歌和傀儡的血量只有4000左右,而且傀儡基本沒有抗性加成,在中後期被射手普攻兩三次就會直接摧毀,

正式服傀儡被摧毀還可以用23技能補一些傷害,體驗服則會因為傀儡的摧毀而導致元歌大機率掉點

,尤其是已經換位之後敵人摧毀了傀儡,元歌真的就只能在人群中等死了。

3.露娜

三技能:技能傷害:440(+125/Lv)(+0.6Ap) → 400(+100/Lv)(+0.6Ap)

更新解讀:

而露娜的降溫則是三名英雄中最在意料之中的事情了,法術打野刀的加強,野怪法抗的降低,這些本來是針對中單法師提升的環境改動,

作為法術打野英雄的露娜都是受益者,在賽季更新的同時露娜大招傷害就已經從500點降低到了440點,但是相信大家體驗之後都覺得露娜反而是加強了吧。

所以本次調整就算實裝之後也只是把露娜拉回到了上賽季的平均線水平,大家不用過於擔心強度,露娜現在還是值得練一手的。

4.艾琳

普攻傷害:135(+10*英雄等級)(+0.2Ap) → 150(+11*英雄等級)(+0.2Ap)

強化普攻:首段傷害:165(+13*英雄等級)(+0.3Ap) → 180(+15*英雄等級)(+0.3Ap)

強化普攻:額外傷害:60(+12*英雄等級) → 60(+13*英雄等級)

三技能:技能傷害:110(+45/Lv)(+0.12Ap) → 80(+40/Lv)(+0.18Ap)

更新解讀:

艾琳在體驗服4月16日更新中進行了一次大加強,我們當時也說到,如果這樣的資料實裝,艾琳將會和本賽季的法師一樣作為峽谷中決定戰局的重要英雄之一,結果到了4月20日各項資料又進行了小幅度的減少。

透過對比來看,傷害相比正式服都是有所提升的,只是相對於體驗服初版降低了一些而已,這樣的加強已經足以讓艾琳回到射手平均線的水平了

,在玩家的時間與熟練度的加成下是可以作為射手選擇登場的。

5夏侯惇

修復了夏侯惇一技能命中後第二段一技能無法瞬間釋放的問題;

更新解讀:

除了以上四位英雄具體的改動,我還在這次體驗服公告中的問題修復中找到了夏侯惇一項有趣的修復內容,

原來夏侯惇一技能兩段中間的間隔時間居然是非正常現象,我也去體驗了一下新版的夏侯惇,兩段基本連放,除了有位移的英雄基本上都走不出二段擊飛範圍範圍。

大約比正式服可以快0。5秒到1秒,手感非常連貫,現在雙燒流夏侯惇也是可以使用的,最佳化手感可是比一些小數值提升強度來的更為直接。

總結:

以上就是體驗服最新的英雄調整內容了,馬超和元歌的降溫幅度確實太大了,就算是高操作高上限一刀砍到低之後中低端局相當於失去了體驗,感覺應該會在體驗服有後續的調整,露娜和艾琳的調整應該會盡快上線的。

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