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亞瑟退位,呂布下臺,S23最強戰士確定,出黑切後再無剋星

王者榮耀戰士綜合屬性大部分都十分均衡,如果有一類出現高回覆,高爆發,位移多的那一定是超標了,如今亞瑟退位,呂布下臺,S23最強戰士確定,出“黑切”提升70%傷害。

亞瑟

亞瑟近兩年一直遊離在版本之外,他定位為戰士,但傷害卻比肩猴子,物防看齊東皇、牛魔,言而簡之,就是攻防一體,不僅耐揍,傷害還高。

亞瑟屬於高回覆英雄,被動每2秒回覆2%最大生命值,不像“霸者重灌”一樣受到脫戰影響,這讓他和對手換血時佔盡優勢,即使不敵,用1技能加速脫離戰場,讓亞瑟自行補充血條再轉回戰場也行。亞瑟主要傷害來源於一技能的標記,在給予目標引記後,二、三技能打出的都是百分比傷害,輸出特別高。

亞瑟進入S23賽季後,憑藉著沉默、擊飛兩樣控制神技本應在法師榮耀中如魚得水,但是現在免傷,無法選控的英雄太多,他一技能鎖定攻擊都有失效的時候,中後期基本上是“全民反甲”了,亞瑟就會進入疲軟期。

呂布

呂布和亞瑟一樣,都有高額回血,他大招落地擊中每一位敵方英雄單位都會回饋已損生命值4%的血量,一、三技能命中敵人後會給武器“附魔”,期間普攻也會反哺血量給呂布,二技能“白盾”不僅可以抵禦傷害,25%的護盾值還能轉化為血量,其實呂布就是一個“血牛”來的。

當然,呂布承傷,回覆量都不錯,但是“真實傷害”才是他的立身之本,可想要體現出它的威力,需要不斷去堆疊核心裝備,破軍、無盡戰刃、影刃、反甲一樣不能少,這就要求呂布需要穩紮穩打在對抗路線上時間起碼要在8分鐘以上才行,而如今快節奏版本,頻繁的小規模團戰爆發不斷,呂布根本沒有優先發育的時間,以此,他地位只能不斷下沉。

典韋

典韋是個“狂戰士”,一技能有“淨化”作用,就算是白起的大招“嘲諷”也能讓其無效化,普攻也會變成AOE強化效果。典韋二技能一開,滿額200%極致攻速,附帶了50%吸血屬性,配合上他大招“真傷效果”能打出十分可觀的傷害,他的真傷並不像呂布一樣是純物理完全轉化而來的,典韋是附帶目標3%最大生命值的真傷,六神裝之下,他每一擊都只能造成200+真傷效果,在開滿攻速的情況下,其實造成的傷害是和呂布相差無幾的,而且不要忘了,典韋還有被動“激怒”20層,240點攻擊加成,堪比戰士神裝“破軍”的傷害,典韋到了這個層次已經沒有人能和他對a了。

典韋擅長互搏戰,遇上會拉扯的英雄很是頭疼,特別是輔助“孫臏”,帶著一整個團隊都在加速,讓典韋空有一身武力卻也難以得到發揮,他在團戰中只能打後手收割,否則是難以接近敵人的。

鎧從誕生後一直是炙手可熱的明星英雄,老版本中,他曾經一刀能達到9999+傷害,開啟“不滅魔驅”後,即便是程咬金都要對他退讓三分,敢正面硬剛的,早已經灰飛煙滅了。

鎧如今全輸出走對抗路不再具有優勢,現在高位移英雄層出不窮,鎧連對方尾影都難以摸到,況且,鎧只有1v1的前提下被動“修羅之魂”才能發揮效用,鎧也可以和猴子一樣進行“存刀”,當鎧出黑切後,自己技能CD15%的時候,二技能為5秒,而他第二下揮砍擊飛有效時間也為5秒,只要卡好時間,是可以瞬間打出兩下的,想象一下,在抓單時額外50%輸出攻擊目標2下,即使是典韋也扛不住。

對於鎧皇,你怎麼看呢?

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