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王者榮耀:5% 冷縮能讓英雄從量變到質變

5%冷縮對於大部分英雄來說收益效果不是很明顯,對於一個射手來說,加減5%冷縮的可能沒有什麼影響,而對於一個法師來說,5%冷縮也只是可能有可能在長時間團戰時的可以提高一些施法頻率。除了哪吒、弈星這類大招cd時間非常長的英雄之外,其實對於大部分英雄來說,5%冷縮影響並不是很明顯。但是有一個英雄是例外的,多5%冷縮就可以讓這個英雄從量變到質變。這個英雄就是我們在王者峽谷中的第一個英雄——亞瑟。

說到亞瑟有些召喚師會覺得這個英雄操作很簡單高分段上不去。其實大可不必這麼想,每個英雄是確實都有著上限。但是更在於自身操作和使用英雄時的靈活度,這些都可以拉高英雄的上限。比如楊戩這名英雄,被大家戲謔為版本棄子。但是在兩千多分的巔峰賽中寒冰也能玩的風生水起。所以希望大家不要對這些冷門英雄玩家有偏見,其實個人的技術才是硬道理,英雄上限問題可以被技術所彌補。

有些亞瑟玩家喜歡做暗影戰斧+極寒風暴,但其實這個出裝並不適合亞瑟,其實究其原因就是因為這個出裝組合冷卻縮減只能達到35%,而亞瑟只有到達40%冷縮才可以從量變到質變,做到劍下無限連!

亞瑟的玩法是主加一技能,其實主加一技能並不是要靠一技能打輸出,而是因為一技能等級越高一技能的冷卻時間越短。當英雄達到11級,一技能配合暗影戰斧加極寒風暴提供的35%冷卻縮減。就可以做到3。3秒使用一次一技能,而想要頻繁的使用以技能的目的是為了打出核心打法—雙沉默效果。但35%冷縮的缺點在於亞瑟的一技能持續時間為3秒,但冷卻時間為3。3秒會有空檔期,在算上技能前搖,很可能打不出來連貫的雙沉默。

那為什麼亞瑟一定的40%冷縮才能量變為質變呢?因為到達40%冷卻時機時亞瑟的一技能冷卻時間會變為三秒,恰好和亞瑟一技能持續時間想持平,可以連貫的打出雙沉默效果,除此之外也可以一直處於一技能的30%加速狀態,這就使得亞瑟在追殺和撤退時都有著更大的操作空間。

而且線上版本中大部分熱門英雄主要打出傷害的方式還是依靠快速連招,如果連招的期間突然吃到一個關鍵性沉默,輕則連招會被打斷,打不出應有的傷害,重則會直接被集火擊殺,一個關鍵性沉默就可能造成這樣的效果,而亞瑟由於一技能剛好是三秒,算上前後搖也能到0。5秒內接第二個沉默,強力的沉默效果也是大部分露娜玩家看見亞瑟很煩躁的主要原因。

銘文上還是可以正常帶狩獵百穿,對於玄學有興趣的召喚師可以適當的帶一個暴擊,就像中彩票不中也罷對整體影響不大,中了不就皆大歡喜了。

出裝時候可以將冰痕之握代替極寒風暴,而中期就可以出雙cd鞋,雙鞋流亞瑟最早也是由【亞瑟王】帶到大眾面前的打法。而出冷卻之靴的原因在於價效比很高。710塊金幣就可以讓亞瑟達到40%,冷卻縮減進入巔峰時期。而到達巔峰時期亞瑟的最明顯標誌為斗篷不會再貼在屁股上。

而打法上更傾向於游擊戰,靈活運用好一技能的沉默效果和大招不斷騷擾敵人。也有玩家對亞瑟打法總結為【一刀沉默往回拉,飛盾技能消耗他,殘血若想跑回家,大招落地接斬殺】,當冰痕之握做出來之後,亞瑟的留人能力會直接上升一個臺階,因為自身技能cd短可以頻繁觸發冰痕之握的強擊效果。

其實亞瑟這個英雄很均衡有輸出,有控制,被動能回血,技能附加位移效果都很均衡卻又都不出彩,但是亞瑟的特性很神奇,面對過亞瑟絕活玩家關愛的召喚師們應該深有體會,亞瑟的特性在於他會讓他的對手不論多靈活都有可能失去特性。

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