前言:精選問題丨專業解答
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索引
1。火舞命中率
2。夢魘/制裁
3。野刀/三級
4。火舞/出裝
5。射手/末世
火舞命中率
1)二技解析
「預判」
扇子釋放存在飛行期間,需要預判敵人移動位置。
先觀察敵人的移動方向,再往其身位前方釋放即可。
因扇子的飛行速度較快,與身位偏離一點距離就好。
「命中距離」
實際距離會比指示器遠一點,這點需瞭解。
實戰中對命中距離有清晰的感知很重要,可以拔高命中,利用極限距離攻擊敵人。
2)被動 + 二技
「貼臉」
被動 → 推 → 接二
利用擊退,在敵人無法規避的情況下使用二技。
雙邊草叢埋伏時,這個技巧極為常用,可用來消耗。
「遠端」
被動 → 調位 → 接二
透過位移,調整位置使敵人措手不及。
如超遠距離拉進消耗,敵人通常反應不過來。
3)草叢埋伏
「雙邊」
在不暴露位置的情況下,敵人不會做出規避走位。
通常是直線移動,會比較呆笨,預判命中的難度也會大大降低。
你會發現,高階火舞,都喜歡進草,一方面利於埋伏,另一方面便於消耗。
4)滑動釋放
這一點,僅針對於新手火舞玩家。
滑動釋放,在釋放瞬間根據敵人所在位置進行瞄準攻擊。
對於直線移動的敵人有效,但對於兩側移動的敵人,那絕對會空技。
5)總結
這些技巧,在實戰中會經常使用到。
想學火舞的小夥伴,聽我的得學會。
射手/末世
1)末世
對普攻次數有需求,次數越多,附帶的傷害也將越高。
2)普攻型別
「高頻普攻」
普攻連發、高額攻速,可最大程度發揮末世的附帶傷害。
↓ 對比一下
單次普攻 → 附帶單次傷害
多次普攻 → 附帶多次傷害
▼ 適配英雄
后羿通常會優先出到暴擊裝,也可不出。
「技能法球」
部分英雄的技能,可觸發法球效果,也可附帶末世傷害。
▼ 馬可波羅
多段傷害 + 法球效果 = 多次附帶傷害
故而成為其必備裝備。
3)魯班七號
「普攻型別」
掃射的多段傷害,觸發末世的被動確實不錯。
但也僅僅是掃射,沒有掃射的情況下,單普攻效果就很差了。
「屬性追求」
在前期,更多的是追求高額暴擊傷害,如果先出末世,雖有附帶傷害,但單點傷害會大幅降低。
最終會導致傷害量不夠,末世本身也僅對坦度較高的目標效果突出,不利於線上對抗。
要出的話,也是在後期與泣血替換。
夢魘/制裁
1)答案
絕對的答案 - NO
並不是所有的英雄都適合出“重傷裝備”,部分英雄硬出,反而會影響自身發育/傷害。
2)輸出型別
「AOE傷害」
大範圍傷害,能夠命中更多的目標。
將有利於“重傷”效果標記更多敵人。
▼ 以下英雄
「持續傷害」
持續命中,可以使“重傷”效果持續標記敵人。
▼ 以下英雄
3)出裝貼合
「重傷裝備」
多數英雄,前中期對傷害/核心裝迫切需求,並不適合前中期出。
先出核心裝,再出重傷裝,射手千萬別第一件出制裁。。。
「無空位」
部分英雄核心裝較多,並不適合出“重傷裝備”。
4)總結
只有輸出型別貼合 + 出裝貼合,選擇“重傷裝備”才不會出現問題。
當然,在迫不得已的情況下,那隻能被迫營業了,能不出則不出。
野刀/三級
1)三級野刀
新版本野刀調整後,三級野刀的屬性有著較大提升
「貪婪之噬」
2級 → 3級 → 提供物穿
對輸出量有著明顯提升。
2)被動層數
什麼時候升級呢?
「層數」
二級野刀最高層數為20層,而當接近這個層數時,也就可以考慮升級野刀了。
可以為後續的疊層提供空間,當然,就算不升級,實際層數仍然會保留。
3)核心先行
當核心裝成型後,我們再去考慮升級野刀,會比較穩妥一些。
如物攻類打野,暗影戰斧/反傷刺甲/破軍後,可以先升級野刀,再購買碎星錘。
又或者,購買碎星錘之後,升級野刀,再將暗影戰斧替換成其他裝備。
4)總結
根據一些點,進而靈活變通。
層數/核心裝,又或是替換,都需要去觀察、思考。
當你學會時,其他裝備思路已經不難。
火舞/出裝
1)兩者區別
「迴響」
純法強裝,另加上移速補足機動性,前期可帶來高額傷害。
關鍵詞 - 傷害
「噬神」
續航裝,另帶點冷縮,傷害提升不明顯,主要在於續航吸血。
關鍵詞 - 續航
2)建議路線
我個人的話,會偏向於先出迴響。
前期優先追求傷害,早點到達“秒人境界”,才好打出優勢,同時也利於線上消耗。
而續航,其實銘文的10% + 血包,湊合著用還是足夠的。
3)小件先行
其實也並不是說非要做出選擇,兩個極端。
我們可以折中,既有傷害,又有續航。
「路線」
魔道之石 → 小吸血 → 升級
魔道之石價效比很高,先出對消耗等有幫助,再補小吸血書,20%吸血續航完全充足。
中間可穿插鞋子,再升級為大件,迴響 + 帽子,不著急升級為噬神之書。
4)輸出對比
▼ 迴響之杖
傷害 - 2824
▼ 噬神之書
傷害 - 2483
▼ 魔道 + 小吸血
傷害 - 2584
傷害:迴響>折中>噬神
「消耗」
迴響/魔道的被動,對消耗有著重要作用,這點非常重要。
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