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新版夢奇怎麼玩?AD?AP?還是混傷?怪客告訴你!

hello 大家好,這裡是怪客君!

前段時間新版的夢奇終於上線正式服了,玩家們對此次的新版夢奇評價也是褒貶不一,比較兩極分化。有說重做之後更強了的,有的說重做之後夢奇根本就不能玩兒了。

那麼究竟新版的夢奇強度如何呢?怪客研究了兩天,今天來和大家分享一下我的看法,也跟大家聊聊新版夢奇的攻略玩法,一起來看看吧!

技能解讀

被動:食夢

新版的夢奇被動和之前有些相似,卻又不盡相同。新版的夢奇釋放技能會獲得質量,

每10點質量增加6點物理攻擊、8點物理和法術防禦。

質量會隨著時間流逝,非戰鬥中流失更快。

質量是新版夢奇的強度來源,滿質量的夢奇可以獲得超高的物理攻擊和雙抗加成,能抗能打,

但沒了質量身板就會非常脆弱。

一技能:夢境縈繞

釋放一技能可以獲得一個護盾,並對周圍敵人造成法術傷害,持續4秒。值得一提的是,這個護盾是受夢奇的

【物理攻擊】

加成的,物攻越高,護盾越厚。普攻命中敵人還可以減少一技能1秒的CD,釋放一次可獲得30點質量。

二技能:夢力泡泡

二技能機制稍微複雜一些,大家可以結合下面的動圖理解。簡單來說就是朝指定方向丟一個泡泡,到達終點之後回彈到夢奇身上,之後會再次朝著敵人彈出,再回彈。然後夢奇可以釋放2段,丟出一個會爆炸的泡泡給敵人造成較大傷害。

第一次扔出泡泡後,夢奇獲得30%移速加成。

這個二技能的一段都是可以穿過敵人的,一共可以對敵人造成4次傷害,傷害值受法術攻擊加成,每次傷害都會造成可疊加的減速效果。這個減速效果是受物攻加成的,

每25點物攻增加1%的減速效果

,持續2秒。

並且,

二技能2段的爆炸泡泡傷害受前面1段泡泡飛行時間加成

,具體大家可以看召喚師技能上的buff提示,

最多可提升25%的傷害。

三技能:夢境環遊

簡單來說,大招是一個弧形位移技能,繞圈期間再按大招可以停下來,停下來之後會對附近造成擊飛和傷害。

玩法流派

目前的新版夢奇比較流行的主要有幾個派系:

AD流、AP流、黃刀混傷流

。這裡怪客指的都是邊路玩法,新版夢奇進野區現在也挺流行的,不過原理和邊路的幾個流派都相通,怪客就不做細說了。今天給大家介紹一下這幾個流派的強度、玩法以及優劣勢。

AD流夢奇

銘文推薦:5狩獵+5奪萃、10鷹眼、2紅月+3無雙+5禍源

AD玩法目前是最流行的一個玩法,個人感覺強度也是最高的。AD夢奇擁有較強的對線能力,站擼非常強。由於夢奇本身護盾受物攻加成,因此AD夢奇即便是不出肉裝,也能擁有不俗的坦度。而夢奇二技能的減速效果,同樣受AD加成,這也給AD夢奇帶來了很強的粘人能力。但這個玩法也有一個弱點,就是進場比較依賴大招,而且大招要釋放得比較好,否則容易被風箏。

AP流夢奇

銘文推薦:5狩獵+5貪婪、10心眼、10夢魘

AP玩法其實主要是靠2技能打傷害,2技能的2段可以有一個不錯的傷害加成buff,配合大招進場,可以達到秒後排的效果。不過AP夢奇身板脆,容錯率低,而且2技能這個2段說實話釋放起來比較繁瑣,還得疊傷害buff,一方面容易給人反應時間,另一方面也非常依賴大招。(而且說實話,這個傷害也沒有特別誇張)

黃刀混傷流

銘文推薦:1狩獵+9調和、10心眼、10

紅月

黃刀邊懲的玩法也是目前強度較高的一個流派。這種夢奇是靠黃刀+面具打混傷,對線能力強,而且發育速度很快,身板很肉。屬於容錯率比較高的一個打法,暴烈之甲也可以換成反甲,如果想要打AP傷害,也可以把暗影戰斧換日暮之流。

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