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從今天起電競有了說“法” | 電競世界

隨著探索的進一步成功,電競也將會真正的“有法可依”。

5月21日,在上海市靜安大寧會議中心,上海市電子競技運動協會法律工作委員會正式成立,同時,電競法律服務平臺正式揭牌。

在會議上,上海市電子競技運動協會會長李偉聽表示:“近年來,我們見證了電競行業的飛速發展,也發現了這一新興領域在規範性上的不足,以及很多行業主體在面對相關問題時的無助。”

電競作為一個新興的產業,會遇到很多新的法律問題,而隨著此次法律委員會的正式成立,也讓電競從今天開始有了說“法”。

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電競現狀:有法難依

近幾年,隨著各地政府電競利好政策的先後出臺,也促使了電競市場的進一步擴大,隨著而來的也將會面臨各種新的挑戰。電競市場的每一步擴大都意味著將會聚集更多的資本和相關的從業者、愛好者的加入。

大量的資本和人員的融入,也將不可避免地會發生各種衝突,從而引發各種法律問題。相較於電子競技這一新興產業,電子競技法律的發展更為滯後。電競法律體系的研究及應用非常不完善,尚處於點滴浮出水面的階段。具體而言,電子競技法律研究及運用較強的是騰訊公司法務部門,該公司是中國電子競技行業的重要主導者,掌握著最大量的電競遊戲、電競賽事及相應的衍生電競生態。另外,一些頭部律師事務所,如中倫、漢坤、金誠同達、德恆等也就電子競技行業做了相應法律研究;本文作者王如華律師在京師律師事務所成立專門的電子競技法律事務部,並以“電競之錨”微信公眾號為陣地研究電競的法律前沿問題;上海和深圳還有幾位律師也在單獨研究並從事電子競技的法律服務工作。但目前為止,電子競技行業的法律研究及法律服務有待於系統化、深入化及標準化。

電子競技法律研究及服務之所以發展的相對較慢,一方面固然和電子競技是新行業有關;另一方面,電子競技的法律事務其實是一個交叉性的法律部門,屬於遊戲領域和體育領域相結合的一個交叉性法律部門的,電子競技衍生於遊戲,但在商業模式、競技本質和觀賞性方面,已經生長成為和體育產業更接近的新產業。另外基於不同的競技性遊戲,電子競技所呈現出的規則也不盡相同。這就決定了電子競技法律是一個綜合性、交叉性的法律部門。需要法律研究及服務者有較深厚的民商事法律基本功,此外,還需要法律從業者瞭解遊戲、智慧財產權保護、體育法等部門法律知識。

以上文圖片中案件為例,在目前的電競相關案例中,僅自然人和電競機構的關係就有勞動合同和經紀合同,還是綜合類無名合同的爭議。對於目前有志於從事電競業務的法律工作者而言,一方面需要完善自身法律基礎,另一方面更需要做到能夠面對新情況做到具體事務具體分析。

也正是由於電競案例的綜合性也導致了目前傳統的體育法律和法規並不能有效地解決電競法律問題,在這種情況下,“有法難依”成為了目前電競所面臨的最大問題。

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改變現狀:有法可依

在目前的傳統體育專案中,足球、籃球、網球等由於經過了較長時間的發展。所以相應的對於其所出現和會出現的狀況都有所瞭解和完善,從而便可以更好的制定完善的法律條文,並不存在空白區域。

但與之相比,電競由於市場一直以來的飛速發展,使得與之對應的各種保障措施並沒有快速地跟上步伐,這其中便包括了標準化和完整的法律法規。

在艾瑞諮詢此前所釋出的《2021年中國電競行業研究報告》中顯示,2020年電競整體市場規模超過了1450億元,並且預計在2021年電競市場規模將會突破到1800億元,同時電競使用者規模也達到了5億之巨。電競在較短的時間內,便發展成為市場達到千億級別,使用者規模佔國內總人口三分之一的龐大規模。但是由於尚未形成完整化的法律法規目前的電競市場依舊是一種“不健康”的狀態。

因此,此次上海市電子競技運動協會法律工作委員的成立,對於目前的電競產業來說意義重大,是電競對於法律方面一次極為重要的探索。

上海市電子競技運動協會法律工作委員會及電競法律服務平臺的設立會給電子競技行業帶來什麼呢?正如法律工作委員會的主任張輝所言,工作委員會及電競法律服務平臺,將探索並形成一套符合上海電競行業特點的、包括電競主體權益維護、規則指引和爭議解決為內容的法律服務保障體系。簡單來說就是打造三個服務平臺——法律諮詢平臺、規則指引平臺和爭議解決平臺。下面將分別敘述:

第一、組織各成員單位為協會會員提供專業法律諮詢服務並形成工作機制,包括設立法律服務工作站,由成員單位輪值定期為會員提供免費法律諮詢服務;對會員及其從業人員進行法律培訓;根據電競行業特點,為會員開設系列法律講座等。

開展法律服務,進行普法宣傳,促進國家法律及地方法規在行業內的實施,為協會成員提供各種法律類服務,是各地電子競技運動協會的本身的職責。上海市電競運動協會法律工作委員會及電競法律服務平臺的設立,補全了協會的法律服務職能,能促進法律法規在會員單位的普及,維護各會員單位的合法權益,有利於推進上海市電競行業法律服務的整體水平的提升,最終促使上海市電子競技行業的合規穩健發展。

第二、在充分調研的基礎上,就電競行業相關規則(規範)提供法律指引並形成工作成果,包括形成並推出相關示範合同文字、法律彙編、專項法律指南等。

這項工作其實是上海市電子競技運動協會的延伸性工作,是最能體現各地電競協會的專業水準及工作成就的一項工作。電競協會所做的這些法律指引、示範文字、法律指南等雖然只有指導性、示範性,並不具有強制性及強制力,但會形成行業內的示範效應,引領行業規範的發展。很可能在司法過程中會對法院理解適用法律形成很強的解釋性及說服力。另外,上海市電競協會做的各類示範合同文字將為電子競技行業的參與者,尤其是暫時無力聘請專業律師的弱勢一方提供良好的法律參考,促使電子競技各參與方形成一種大致的權利義務方面的均衡,從而促進電競行業的整體發展。

這項工作做得好,協會所形成的各類法律指引,示範文字、專項指南會逐漸形成強大的影響力和滲透力。正如美國以完善法律為宗旨的組織ALI(American Law Institute)所編撰的各類“重述”(Restatement of the Law)一樣,在學術界和實務界具有重大的影響力。

上海電競協會的這項工作,有望形成示範效應,各地的電競協會借鑑吸收上海電競協會所形成的相關規則,標準,示範合同文字,專項法律指南,在客觀上將上海市的這些成果推向全國,引領全國性電子競技行業的各類規範和指引的制定。

第三、在合法合規的前提下,尋求為會員之間爭議提供解決(協調)方案,探索形成協會內會員爭議解決機制(機構)也是委員會重要的工作目標。

這也是上海電子競技運動協會的一項重要的延伸性工作。一方面,對電競協會內會員間可能發生的爭議提供了訴訟或仲裁外的解決機制。可以透過促成會員間協商的方式,也可以透過在電競協會法律工作委員會內部設立的調解辦公室調解的方式。這些都是對訴訟及仲裁類爭議解決方式的有益補充,也是國家支援的方向。

筆者認為更重要的另一方面,既然採用體育產業的思路來做電競,這已經是共識並且已經運作多年。體育產業的非常明顯的一個特點,就是它有獨特的爭議解決機制。

由於體育領域的行業自治體系,體育爭議解決,存在行業自治和司法管轄的交叉。如運動員的欠薪問題,實踐中有直接提請勞動仲裁的,也有多數選擇中國足協仲裁委員會仲裁的;再如對反興奮劑機構處罰結果不服,如孫楊案件,目前僅可向國際體育仲裁院(CAS)申請裁決。

在上海已經有這方面的先例,如國家體育總局體育資訊中心與上海體育總會主辦的全國電子競技公開賽(NESO),NESO會組成“全國電子競技公開賽仲裁委員會”,當屆的仲裁委員會會對當屆NESO的爭議進行仲裁。但這類第三方賽事仲裁委會員通常在當年賽事結束之後即告解散。

可見,隨著電子競技行業的進一步發展,必然催生出諸多的行業自治規則。上海市電競協會法律工作委員會可在這方面多做探索性建立性的工作,從而推動行業自治的法治建設。

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結語

據新聞報導,新成立的上海市電子競技運動協會法律工作委員會,將聯合靜安區公證處、加入協會的十餘家知名律師事務所等法律服務機構,以及在電競產業一線工作多年的行業代表,為協會會員提供專業法律服務的基礎上,深入研究電競行業發展所遇法律問題,提供解決方案並形成行業規則,進而推動電競行業合規良性發展。

儘管目前法律工作委員會還只是電競行業對於相關法律業務發展的一次探索,但是也正是這種一次次的探索才會讓電競能夠在短時間內容發展成為如今的龐大市場,同時隨著探索的進一步成功,電競也將會真正的“有法可依”。

本文由電競世界與電競之錨聯合出品。

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