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鬼泣製作人揭秘但丁幕後:曾想讓他學滑冰,未來可能把樂器變武器

喜歡動作遊戲的玩家,一定都聽過《鬼泣》的名字,這一系列遊戲被玩家譽為四大ACT遊戲之一,但丁、維吉爾等人氣角色更是不少心目中的“男神”,那麼這款佳作到底是怎麼做出來的呢?

不久之後的6月11日,動作手遊《鬼泣:巔峰之戰》即將正式公測,為了祝賀這風靡全球20年的ACT遊戲正式登入手機端,CAPCOM官方核心成員特地出面,為玩家們分享了《鬼泣》系列遊戲製作的幕後經歷,其中不少小故事讓玩家看後大呼驚奇。

例如《鬼泣》系列作為核心的動作系統,遊戲中幾位主角每人都有多套不同的動作模組,而在製作的時候就是拼製作組的腦洞了!例如在做《鬼泣5》的時候,就有一種方案是說讓但丁“花樣滑冰”,但是製作人考慮到略微有點搞笑,所以就Pass了,但未來或許會加入到《鬼泣》新作中也說不定。

此外《鬼泣》系列的主角但丁,在遊戲中除了大劍“叛逆之刃”外,還有多種不同樣式的各色武器,包括雙槍“黑檀木&白象牙”等等,為了能讓但丁用上更“有看點”的武器,製作組更是苦思冥想,甚至還打算讓但丁成為“樂手”,使用小號和管樂器。

類似幕後內容還有很多,感興趣的網友可以去看看原影片,當然對於這款即將上線的動作手遊,卡普空《鬼泣》系列的製作人員也給出了一致好評,因為他們在合作的過程中,看到了國內製作團隊雲暢遊戲的努力,哪怕是很小的細節都盡力做到完美,擁有這種精神才能做出優質的遊戲。

而最終的成品也確實令《鬼泣》的製作組滿意,雖說有著手機機能限制,但《鬼泣:巔峰之戰》畫面品質和動作表現,都達到了非常不錯的水準,關卡設計和劇情動畫也達到了業內的頂尖水平,用《鬼泣》製作人的話來說就是“華麗”。

能得到“動作天王”卡普空的如此盛讚,不得不說這款名為《鬼泣:巔峰之戰》的新遊確實有點東西,也難怪能獲得眾多玩家的認可了!

不知道各位網友對這款新遊有何看法呢?在評論區說說吧!

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