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一個遊戲兩樣“天花板”,除了畫質高,遊戲核心更了不得

現如今手遊早已不是當初的手遊,隨著手機硬體的升級,手遊環境也發生了翻天覆地的變化。所以現如今的手遊也,都在極力的做好自家產品的畫質,也有不少手遊現在甚至都快能媲美端遊的畫質了。畢竟現在畫質幾乎也成為了衡量一款遊戲好壞的標準之一了,除非你是畫素風。

比如最近大火的原神,卡通版畫風,但也能看得出來,原神的畫質之細膩。一些細節的處理,並不比端遊差到哪裡去,堪稱卡通畫風手遊的巔峰。

再比如賽車類遊戲,狂野飆車遊戲系列,這個系列的作品,在賽車手遊裡面,其畫質也是數一數二的級別,簡直是要燃燒你的手機效能。

而《帕斯卡契約》這個遊戲更不得了,是真正的把手遊作出了端遊的感覺,論畫質,這個遊戲在手遊圈真的堪稱無敵。

而在魔幻類遊戲,甚至RPG手遊界,最近大火的《戰神遺蹟》其畫質堪稱是革命性的。該遊戲採用了BPR渲染技術、HDR技術、再配合3S材質,在手機上也做出了媲美3A遊戲的畫質。大到宇宙的遠景呈現,小到一草一木的雕琢,《戰神遺蹟》的技術處理都堪稱教科書級別。不管是深淵還是聖域,亦或星輝等等場景,其畫質都堪稱手遊屆的天花板。

而除了這幅美麗的“皮囊”,在遊戲玩法上,《戰神遺蹟》的玩法更是堪稱“膽大包天”。作為一款RPG類遊戲,竟然融合了包括rougelike、Moba、大逃殺、解謎等等諸多玩法。這在別的RPG遊戲裡面,這簡直是想都不敢想的事情。畢竟每款遊戲都會有自己的核心玩法,而一般的遊戲,都想的是,把自家核心玩法做好就大吉大利了,哪裡還有心思再去弄這麼多花哨的玩法。

但《戰神遺蹟》的產品經理並不這麼想,除了RPG遊戲的“本職工作”,他們還從各個方面為玩家考慮。比如RPG遊戲常見的PK玩法,除了常規的團戰以及個人PVP,那場面恢弘的“盟戰”他們還研發出了多種玩法。此外還有百人縮圈大戰,其場面絲毫不比“盟戰”遜色,甚至刺激程度更甚。

而除了PVP的玩法豐富之外,PVE的玩法更加豐富,具體的我就不多介紹了,這裡給大家埋個伏筆。等你到《戰神遺蹟》的遊戲世界裡面去看一眼就知道了,筆者所言不僅不為虛,論玩法,《戰神遺蹟》在RPG手遊屆也堪稱“天花板”的存在。

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