友快網

導航選單

觸樂夜話:三島一八大亂鬥

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

“大亂鬥”已經被三島一八佔領了。

從昨天早上9點上線以來,三島一八作為《任天堂明星大亂鬥》最新參戰的鬥士,絕對是玩家們在線上對戰中遇到得最多的角色。

可能有一些朋友不太瞭解“大亂鬥”,就跟它的名字一樣,“大亂鬥”是一鍋知名角色的大雜燴,來自不同遊戲的角色在這裡同臺競技。遊戲首發時有不少角色,後續新加入的角色則以DLC的方式一一登場。

每一次有新鬥士參戰的訊息公佈時,玩家們都會非常激動,因為總有可能會推出自己喜歡的角色。大家在詳細情報出來前紛紛猜測神秘鬥士的身份,上線後再一陣嚐鮮猛玩——畢竟,誰不想看著自己喜歡的遊戲角色在原系列以外的地方大放異彩呢!

三島一八是第81號鬥士……好狡猾!

三島一八作為最新參戰“大亂鬥”的鬥士,就像之前在“問爆觸樂”欄目裡說過的一樣,我對他其實並不瞭解。因為我不玩傳統的格鬥遊戲,對“鐵拳”系列也所知甚少,所以在首次參戰情報公開時,我有一些失望——因為這是最後兩個鬥士之一呀!現在只剩下一個了!

畢竟來自“鐵拳”系列,那肯定和遊戲裡的“街霸”角色們一樣,三島一八也保留了指令輸入的出招方式,不過搓招系統對於沒認真玩過其他格鬥遊戲的我來說也是沒有絲毫吸引力。“街霸”系列角色我只會玩一點兒特瑞,隆和肯實際上玩得很少。

不過新角色出來了總得玩吧,更何況三島一八看著非常棒。在介紹影片裡,他有比其他鬥士多出4倍的招數、和上B一樣高的二段跳,以及超級酷炫的鐳射光。角色上線後,玩家們猛力開發,職業玩家在實驗室裡搗鼓幀數資料,比賽頻道也開始主辦三島一八的專場賽。我喜歡這種氛圍,全世界的玩家彷彿都聯絡在了一起,我雖然只是試著瞎玩,但也強烈地感受到自己是遊戲社群中的一員。大約3小時後,油管上已經有比較詳盡的連招教程了——其中甚至有好幾套0百分比即死連。他們是怎麼做出來的,我甚至連出招表還沒記熟呢!

對“大亂鬥”來說,一八的技能相當多

昨天剩下的時間我都在玩三島一八,我能碰到的幾乎所有對手也都是三島一八。我甚至一度產生懷疑……這遊戲難道就沒有別的角色了嗎!但新角色剛放出時就會這樣,之前的光焰和薩菲羅斯也一樣,每一個玩家都想比其他人更早地上手新角色,先人一步地掌握它們。這就像一場競速,不過目的不是打死一隻獅子或是其他的什麼,僅僅只是把手上的角色玩到最好。

新角色剛出來時,大家幾乎處於同一水平線。因為上手的時間一樣,熟練度不會有太大差距。“大亂鬥”講究基本功,但對操控角色的理解也尤為重要。不像已經被開發得詳盡的角色,所有玩家都會選擇那一個最優解,的確會更厲害,但也沒那麼有趣。新角色還沒有一套固定的玩法,玩家們按照自己的理解來對局,擅長立回的玩家在場內發力、喜歡找機會擊殺的開始凹必殺技,不知道怎麼玩的則蹲在牆角一個勁兒地射鐳射光……總之,也算是百家爭鳴。

即死連真是太帥了!(圖片來源:YouTube@Frenzy Light)

那麼,三島一八到底強不強?他的落地幀數非常棒,連擊和傷害都非常恐怖,幾乎所有招式都帶有無敵判定……但缺點也同樣明顯:手短、動作慢。在“大亂鬥”裡,速度是遠超力量的第一屬性,這意味著三島一八的天花板同樣明顯。無論如何,他顯然是一個需要極高熟練度的角色,而現在還只是處於開發階段。他到底位於哪一個梯隊,可能要等上一個月,讓職業玩家們線上下比賽中見分曉。

在三島一八的釋出會上,櫻井政博再次說明“大亂鬥”的鬥士更新即將停止,這意味著三島一八是本作倒數第二個參戰的鬥士,剩下的鬥士也只有最後一個。不得不說,這有一些令人遺憾,但又能怎麼辦呢?遊戲不可能無止盡地更新下去,就像生活中的很多好事情一樣,再好也總會有結束的一天。

改變不了的事情就不要去想它。讓我們期待最後一個鬥士吧!

上一篇:王者榮耀:阿電用雲纓完成1000擊殺挑戰,奮鬥一個通宵,太努力了
下一篇:【崩壞3】零食箱沖沖衝,這些升級技巧你知道嗎?