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CSGO:垂直同步你會開啟嗎?它對遊戲影響有多大

導語:CSGO作為現在比較火熱的對戰射擊遊戲,流暢的角色作業系統,細緻的場景,吸引很多大小朋友加入這個射擊槍戰的遊戲中。當然這個遊戲不僅僅考驗玩家的技術,似乎也同樣“考驗”著玩家的利器:電腦。因為電腦配置效能的差異,同樣影響玩家的體驗,不僅僅體現比賽的細微操作的流暢度,還有遊戲畫面給人帶來的感官享受。

在CSGO的畫面設定選項中,有一個遊戲名詞,經常出現在大家視野中的,這個就是垂直同步,既熟悉又陌生的設定選項。這個垂直同步幾乎出現在每一個遊戲的畫面設定中,無論是手遊還是PC遊戲,都會見到它的身影,而這個選擇的複選框,一般預設是不開啟的。

這個垂直同步到底是什麼東西,開了和不開到底有多大的區別?

對於這個垂直同步的專業解析,估計很多遊戲玩家都查詢過。在這裡我用最通俗的語言來說明一下,或者你能夠找到你是否開啟它的理由。

我們在玩一些高速移動的遊戲中,例如射擊遊戲CSGO、CSOL、穿越火線和實況等等FPS遊戲。角色移動的時候,畫面也跟隨快速移動,你的顯示器的重新整理率跟不上游戲畫面的FPS的時候,就出現斷塵,兩個畫面疊在一起。開啟這個垂直恰恰能夠限制你的遊戲畫面FPS數值和你的顯示器重新整理率一樣,這樣就能夠達到所謂的垂直同步了。

但是同時也會出現一個問題,假如你的遊戲畫面FPS達不到你的顯示器的重新整理率,同樣會出現卡頓。兩者的差距越大,卡頓就越多,值得注意的是,開啟這個垂直同步會影響遊戲的流暢度。因為你去限制你的遊戲,去和顯示器同步,你說遊戲的流暢度還會非常好嗎?

CSGO作為一個相容性非常好的FPS遊戲,其實我不建議大家在各類的射擊遊戲中,開啟垂直同步這個按鈕,我們玩遊戲,特別是對於這種看操作吃技術的對戰遊戲,追求的是流暢度和微操作。雖然現在很多手機和電腦的配置已經達到高配水準,但是要去犧牲遊戲的流暢度來彌補畫質,顯然不明智。

不能犧牲流暢度去彌補畫質

還記得當年的CS1。5嗎?即使解析度使用800*600,依然成就了多少CS高手,遊戲給人最大的體現,就是能夠讓玩家身臨其境,代入遊戲角色。以現在的遊戲的畫質,其實已經非常不錯了,去開啟這個垂直同步有時反而適得其反。

其實現在的玩家的電腦配置參差不齊,為了讓玩家有一個很好的遊戲體現,一般情況下,遊戲中的影象設定都是預設不開啟垂直同步的。這樣才能夠讓玩家能夠遊戲中有一個非常不錯的遊戲體現。

當然有一種情況例外,就是玩家對自己的電腦配置非常自信,那麼開啟這個垂直同步也不會對它的高階電腦有一點點的影響,這種情況之下,開啟垂直同步也問題不大。

最後一句話,筆者不建議開啟垂直同步。

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