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【直播總結】6月10日策劃面對面直播總結

大家好!我是咪姐,昨天晚上我的小弟策劃夸父給大家帶來了一次策劃面對面直播,對近期重點最佳化內容和大家一直以來的諸多疑惑進行了迴應。這裡咪姐幫忙整理了文字版的直播總結,方便各位旅者查閱~

1

、“最近出的小精靈的名字、外形,越來越不像山海經了,你們變了!”

這裡我們先跟大家解釋一下,小精靈並非是脫離山海的產物,我們確實參考了山海的典故:《山海經·中次六經》——縞羝山之首,曰平逢之山,南望伊、洛,東望谷城之山,無草木,無水,多沙石。有神焉,其狀如人而二首,名曰驕蟲,是為螫蟲——實惟蜂、蜜之廬。其祠之:用一雄雞,禳而勿殺。

這幾隻小精靈都是驕蟲那一系的,大家都是蜜蜂人,並不是憑空想象的。但我們也非常感謝旅者提出的寶貴建議,我們也會不辜負大家的期望,繼續致力於在還原部分山海經記載的同時進行一些富有妄想精神的二次創作!

而之前小精靈在體驗服的時候,花園寶寶的名字是因為想嘗試一些更俏皮的命名方式,發現大家難以接受之後就立刻修改了!

除了山海經之外,我們也希望結合一些其他中國神話元素,能夠更多元化,更多不一樣的體驗,像大家喜愛的白澤,其實就來源於《抱朴子》!

2

、氏族資金需求量太高,養不起氏族、氏族秘術問題、導致氏族人員流失等問題

關於氏族的問題已確定會分期進行最佳化:

1)6月10日的更新中,氏族捐獻中增加貝幣檔位:氏族捐獻新增貝幣捐獻 ,貝幣捐獻一次後氏族可獲得氏族資金90,氏族貢獻度45;

2)後續會增加氏族秘術節點的開關,可調節維護資金和享受的效果。

3

、現在滿屏都是工作室的廣告,舉報聊天工作室刷屏不管用?

我們會開啟更嚴厲的禁言打擊措施,主要會根據發言頻率、重複度,然後結合戰力和等級來進行打擊,也會根據正式上線打擊措施之後的實際效果來進行動態調整,主要目的是希望可以大幅減少工作室刷屏發言對大家的影響,當然同時也會兼顧正常玩家的使用體驗,請大家放心!

4

、關於騎寵碰撞體驗不好的問題

7月初的換包版本,會大幅最佳化和調整騎寵移動時觸發撞擊落馬的時機判斷,增加類似剎車的機制,靠近障礙物時會逐步減慢移動速度。具體的使用體驗我們也會在正式上線之前做好進一步的調優,避免出現新的問題~

5

、關於部分異獸技能重做的進度,什麼時候可以在正式服體驗到?

咱們異獸的數量眾多,調整起來是個比較長期的過程,這塊開發週期確實有些長,讓各位久等了,在此我們深表歉意!近期我們重新調整了這塊的開發流程,決定逐步的放出一些寵物相關的功能和重做後的寵物技能,先讓大家能在遊戲內進行體驗;同時我們也會持續的進行內容開發,並結合大家在體驗後的反饋,對寵物技能系統進行更好的調整。

按照目前的進度預計6月24日就會上第一批,會先改應龍和大猩猩的技能,具體的修改大家可以等待正式服的效果,因為內部測試可能還有調整,體驗服測試之後也還會有最佳化,最終呈現的效果請大家期待正式服的內容~

6

、家園藍圖很早就上了體驗服,為什麼沒上正式服,關於家園藍圖的製作進展

藍圖功能一直在體驗服有測試,我們希望藍圖功能不僅是有官方藍圖,而且各位玩家也可以自己創造藍圖,但是在考慮各種地形情況的藍圖時我們又遇到了很多新的問題,因此還在全速處理中,希望能夠早日和大家見面,感謝大家的理解!

7

、鯤什麼時候可以開啟下一次進化呢?

之前跟大家明確表示過會開放下一次進化,開放的時間預計會在暑期。

8

、關於高肝度的問題如何改進呢?

我們一直說幫旅者減負減負,我們也察覺到反饋減負的速度太慢。預計在6月24日的版本中會有一些最佳化:

1)收縮無效的多次日常活動次數;

2)主要可重複體驗的行為加多檔次獲得活躍度的任務,比如打巨獸等;

9

、關於拍賣行的生態問題,很多材料被壟斷買不到。

目前在6月24日的版本上線求購功能,最終實際上線時間根據內部測試和體驗服測試的進度來確定,會在公告中告知,希望可以透過求購的功能解決拍賣行的一些積弊已久的問題~

求購功能簡介:

1)旅者可以根據個人需要在求購平臺上釋出求購訂單,釋出求購訂單需要根據求購的道具和數量預支購買費用;

2)其他玩家可以根據自己現有的物品選擇訂單出售並獲得收益,每次最少可出售一組

PS:因為時間相對緊張,第一版上線的求購平臺只支援使用貝幣交易的材料、圖紙、食物、藥品、幼苗、器魂類物品,之後會盡快開放更多型別的物品和勾玉交易的物品

10

、捕捉槍捉蛋太難了,是否可以增加保底機制?藍蛋的獲取太困難了?

我們在6月10日的版本中投放了捕蠅草,野外捕蠅草擊殺後有機率出藍品蛋和驕蟲紫品蛋;家種捕蠅草成熟後可以產出驕蟲蛋。

後續會推出一些槍的配件,根據自己的需求調整,比如說想捉蛋可以用增加獲取蛋機率的配件進行捕捉;捉臨時寵的時候可以換成臨時寵的配件,提高捕捉機率。

11

、氏族成員列表能不能加入篩選功能?目前氏族找人困難

現在氏族成員列表是有排序功能的,想要按照哪列排序,點選哪列就行。但是我們也發現有旅者反饋,篩選完後點擊某個人進行操作,完了之後順序又是亂,再點一次才行。後續會最佳化排序操作後,在下一次排序之前列表不亂動。

12

、白娘子滿血奶其他時候不奶,這個是BUG嗎?

我們沒有這樣的設定,也沒有測試到這樣的BUG,大家如果遇到的話可以錄屏提交給社群管理或者客服。

13

、PVP中無敵的機制太多,造成PVP越來越無聊,而且基本上可以做到無縫一直開無敵?

之前有說給大家提供反制手段,我們想法是針對性驅散和限制,我們的思路是:會考慮更合理的對抗機制,直接削弱對PVE影響太大了,會讓整體PVP環境變得越來越嚴肅,基礎玩家的體驗會越來越差。具體排期待修改完成、內部測試透過之後會盡快跟大家同步~

14

、侍從裝備收回、寵物技能書減負等,目前有初步的方案和預期時間了嗎?

侍從裝備可以卸下來功能預計近期上線,不出意外的話最近2個版本上線;另外正在安排寵物技能書可以抽取出來,可以讓別的寵物學習,大概排期會在7月上。

15

、基礎體驗調優的工作進展

咪姐之前有說過,會把我們收集到的大家的問題(不管有沒有確定方案)都彙總起來並且跟大家同步,讓大家可以知道我們看到大家的問題了,並且有進展了也會在裡面跟大家進行反饋。之前應該是做了兩期,這兩週也會繼續做,我們希望透過這種形式,確保大家的反饋我們都收集到了!如果有遺漏的也可以在對應帖子下面給我們反饋,我們都能看到。

16

、關於改名卡的問題

我們有做過調研,發現支援改名卡和反對改名卡的聲音都不少,我們也從中看到一些旅者的好的建議,後續我們還會調研一下大家的想法,來看是否儘快上這個功能!

17

、關於未來版本的展望

我們現在在籌備一個全新星球,希望能給到大家新鮮的體驗和更多PVP玩法追求。具體的爆料會在後續欄目專門說明,大概預計在暑期做完上線!

以上就是本次直播的主要內容啦!大家如果還有疑惑,或者是沒有解答到的問題,可以在本文下方留言~非常感謝各位旅者對我們一直以來的支援和理解!

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