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索尼互動娛樂20-21年財報:營收近1000億日元,PS5虧損,PS Plus成增收主因

6月23日,索尼集團旗下游戲子公司索尼互動娛樂(SIE)財報公佈,總體銷售額大幅增長,但PS5(PlayStation 5)銷售仍處於虧損狀態,增收的主要來源為包括DLC在內的遊戲軟體銷量提升及以PS Plus為中心的網路服務訂閱量的增加。

根據財報顯示,截至2021年3月31日,2020-2021財年銷售額為10208。13億日元(比上一財年增長46。3%),營業收入為999。88億日元(同比增長43。9%)、正常利潤2042。65億日元(同比增長93。2%)、最終利潤1716。22億日元(同比增長109%)。

PS5為索尼在2020年底發售的新一代遊戲主機,今年5月國行版在內地正式發售,目前PS5的銷售勢頭依然火爆,國行多次放貨都被瞬間搶空。加上全球晶片緊缺,PS5產能不足,造成了現在一機難求的局面。而由於PS5戰略定價低於製造成本,即使PS5的銷量有所增長,卻仍舊處於虧損當中。

6月22日上午,索尼集團召開股東大會。針對PS5的銷售與產能問題,社長吉田憲一郎著重表示:公司將在下一財年加速PS5的供應,以求超過PS系遊戲主機歷史上最高的2260萬臺年銷量。這個銷量記錄是由1998年間索尼銷售的初代PlayStation(即現在俗稱的PS1)所創下的。此外,會議還重申了SIE(索尼互動娛樂)的CEO Jim Ryan在上個月投資者關係會議上的宣告,該宣告中稱“確保2022年成為遊戲主機銷量最高的一年。”

PS Plus(PlayStation@Plus)是索尼在PS主機平臺上推出的一項訂閱會員服務,訂購了該服務的使用者可以享受每月精選免費遊戲、附加內容以及購物優惠等服務內容。根據索尼的財報資料顯示,增長的很大一部分利潤來源於包括DLC在內的遊戲軟體銷量提升以及PS Plus服務訂閱數量的增加。

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