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回合制遊戲就只知道仙劍?這個IP又出新作,玩法比原神還豐富

回合制遊戲之所以存在,其中一大原因就在於它的策略性,可能回合制相比動作遊戲缺少令人腎上腺素激增的實時反饋,但在遊戲的過程中,玩家們什麼時候吃藥、什麼時候用技能,每一個決定都有著對應的意義,這種玩法策略的思考是其他遊戲所不能代替的。

也因為這類遊戲的獨特魅力,遊戲市場上曾湧現出了一系列經典的回合制遊戲,比如日本的“最終幻想”系列、“勇者鬥惡龍”系列,放在國內則要數昔日大宇雙劍之一的《仙劍奇俠傳》,這款遊戲可以說上世紀回合制國遊的經典,對後面很多采用了回合制的設計的遊戲影響深遠,也在國內開創了仙俠遊戲的新篇章。

只不過隨著國內遊戲行業的發展,回合制已經漸漸變得不再流行,反而是動作類RPG以及MOBA、吃雞等玩法成為了大家追捧的目標,尤其近兩年我們越來越少看到回合制方面的佳作出現。

不過,值得一提的是隨著今年暑期檔的到來,國遊裡又出現了一部回合制遊戲的好遊戲,那就是《夢幻新誅仙》。

作為昔日誅仙IP的最新續作,《夢幻新誅仙》延續了仙俠的大主題,並透過最新的畫面渲染技術在遊戲裡還原了《誅仙》當中的18張經典大地圖,對於老玩家而言絕對是情懷滿滿。

更別提新作在結合《誅仙》已有劇情的基礎上開拓創新,將遊戲劇情進一步擴充並新增隱藏劇情,讓遊戲故事更豐富,而玩家們則可以根據自己的選擇任意推進劇情,這種遊戲設計方式目前來說是3A大作的一大趨勢,優點是能夠讓整體體驗更加開放且沉浸,增強玩家遊戲體驗,不過出現在手遊裡還是比較少見的,看來《夢幻新誅仙》開發組確實下了不少功夫。

當然這款遊戲的最大亮點還要數官方增加的元素系統。《夢幻新誅仙》中增加了“元素戰鬥”系統,顧名思義就是將各種元素引入到了遊戲戰鬥當中,比如在遊戲裡有著附帶各種不同元素的法寶,這些法寶在使用的過程中會帶有元素對應的效果,甚至於地形都可以被改變。

另外遊戲中的法術元素效果還可以疊加使用,不同元素之間的融合將會形成連鎖,比如水+電兩種元素會形成大面積的麻痺效果。

坦白說一開始在聽說遊戲中有元素玩法的時候,晴天還以為只不過是挪用了原神裡面的設計,不過實際一看卻發現其實《夢幻新誅仙》裡的元素玩法更豐富並且更加科學,再加上自古中國道家就講究“金木水火土”五行相生相剋,作為一款仙俠型別的遊戲加入這些元素也是十分合理且趣味十足的。

最後,總的來說,作為一款手遊,尤其是一款還在堅持回合制玩法的手遊,《夢幻新誅仙》在遊戲設計與玩法上給予了玩家不小的驚喜,算得上是一款值得一試的遊戲,感興趣的大家不妨來試一試吧。

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