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DNF:“能打不放!”奧茲瑪高門檻引爭議,為何1.6名望難進團?

奧茲瑪上線後,很多兄弟都抱著一腔熱血想去開荒,結果熱血還沒沸騰,就直接被高門檻要求給澆滅了,就拿最基礎的1牛難度來說,各大團隊要求幾乎無一例外全都是1。7名望起步,這可就難辦了,1。6名望的玩家怎麼辦呢?

1。6名望能打奧茲瑪嗎?“能打不放!”

希洛克和黑鴉之境升級裝備後,大部分玩家的名望值都得到了增長,但客觀來說,1。6名望依舊是阿拉德勇士聚集最多的階段,特別是很多回歸黨、平民黨,畢業後名望值基本都在1。6~1。7這個區間內。

可是奧茲瑪1牛最低門檻都要1。7起步,那是不是1。7以下的玩家就打不了團呢?莽夫用小劍魂親身實踐了下,希洛克和黑鴉之境都經過了升級,附魔是95版本畢業附魔,全身紅8左右,左右槽紅10,目前名望值在1。63左右。

因為這個劍魂走的是斬鐵輔C路線,所以講道理的說,其實已經比很多1。6純C更有優勢了,按理說打個綠隊應該沒問題吧?但事實上確實,莽夫硬生生的申請了半個小時,手都點痛了,但只進了一次團,而那團長名望值只有1。5,比我還低,果斷就退了……

什麼意思呢?相信有如此遭遇的兄弟應該不止莽夫一人吧,其實個人感覺打造還算不錯,1。6和1。7的差距也並沒有那麼大,但大多數團長給出的回答是:雖然我知道你能打,但我就是不放!

這句話聽起來有點刺耳,但實際還有潛臺詞,不放的原因並不是你不優秀,而是比你優秀的還有更多!雖然1。6也能打,但如果有1。7/1。8的玩家申請,又何必組1。6呢?

1。6真的不能打團?不僅能打,而且打黃隊

“能打不放”,應該說是經典的國服特色了,當然也不能說不好,團長設定高門檻的原因,其實也是為了更有效率的通關,這本身沒什麼問題。

不過對於1。6名望的玩家來說就比較尷尬了,總不能不打團吧?打團本身或許不重要,關鍵是咱想分錢呀!可是進不了團怎麼辦?告訴大家一個小秘密:自己開團,效率遠比申請快得多!

比如莽夫自己,1。6小劍魂苦苦申請半天沒人進,然後我自己開團,把自己放在黃隊,再放兩個1。7純C輔佐(其實是我輔佐他們),幾分鐘就開團了,而且通關也很順利。

要說唯一的難點,就是當團長需要指揮一下大家,各個團隊進場時間等,但經過開荒一兩週後,熟練的玩家已經很多了,只要3個隊的隊長能進圖,那基本上就沒有問題。

如果只是普通的1。6名望玩家,光是申請進團都得浪費半小時,人多的你進不去,人少的你得等半天;但如果自己開團,門檻標準自己定,那就不一樣了,1。6純C放綠隊,1。6輔C放黃隊,1。7純C放黃隊,再找兩個1。8主C放紅隊,十來分鐘就開團走人了!

所以如果大家也正好處在1。6名望這個尷尬的階段,不妨嘗試一下自己開團當團長,說不定比去申請別人的團,還要快得多呢!(當然自己打造不能太差,否則沒人進的)

小結:

1。6名望能打奧茲瑪嗎?其實這個問題沒有意義,如果單論傷害計算,別說1。6了,就是一些打造比較好的1。5玩家,也都能駕馭綠隊,但問題並不在於能不能打,而在於能不能進?打得夠不夠快?你說你能打,結果進圖一頓瘋狂刮痧,團長肯定表示不開心呀。

話說回來,如果大家當團長,你們會放1。6名望的勇士嗎?

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