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盤一下《真英雄》中的寶物 搜尋就能找到的玉璽和言過其實的三略

隨著國庫功能的日趨完善,以及國庫功能產生的問題修復,現在我們所遊玩的《三國志11》MOD 幾乎都在使用這個功能。當然最近和大家分享的《真英雄》遊戲也不例外。所以打算今天給大家盤一下《真英雄》的寶物。

不過在此之前還是要稍微給大家解決兩個很多玩家容易忽略的問題,遊戲中國庫裡包含的寶物數量不為 1?

說到這個問題,真的是讓人惱火,因為如果大家閱讀了遊戲的說明書,那麼這個問題是一定不會發生的,主要原因出自沒有替換 KOEI 檔案。此前的部分 MOD 中也會出現類似的情況,不過透過大神們的研究,是缺少了一個限定寶物數量的檔案,而這個檔案就在 KOEI 文件中,所以需要玩家去替換原本在電腦文件中位置的 KOEI 檔案。

遊戲授予武將的寶物不能夠收回?

是的,遊戲中玩家將寶物授予武將之後,是不能夠主動收回的,不過可以利用同類別的其他寶物進行更替。所以當玩家獲得寶物的時候,在分配之前一定要認真考慮被賜予寶物的這名武將是否值得玩家一直培養,否則肯定會有寶物將永遠和玩家的主力戰將告別了。

不得不說國庫功能的設計是非常 NICE 的,但是這個功能在早期設計的時候還是沒有做好規劃,導致遊戲中會給玩家不太友好的體驗。但事情依然如此,我們也只有去接受它了。

好了大家常遇到的兩個問題在這裡簡單囉嗦完之後,接下來開始我們的正文,談談《真英雄》中的寶物。

玉璽

本次的《真英雄》將此前眾多 MOD 中一直不能透過搜尋找到的寶物玉璽給搬了出來,現在遊戲中我們不需要再透過廟和遺蹟等去尋找他了,只需要不斷的搜尋就可以找到這件傳國的寶物。

現在玉璽的出現將直接取代附加統率以及軍魂效果的湛盧劍第一寶物位置。成為遊戲中最為炙手可熱的物品。

玉璽附加的能力值為魅力 10 點以及附加鬼門特技。

眾所周知,鬼門發動的判定方式與武將的智力沒有任何關係,就是一個機率問題。所以這件寶物可授予的武將範圍非常廣。但是想要發揮這件寶物最大的威力效果,那麼我們還是要好好挑選一番的。

武將特技中如果含有百出的話,那麼肯定是我們授予玉璽的一個必備條件,因為玉璽的鬼門不同於姜子牙的鬼門,姜子牙的鬼門在可以使用落雷的同時還附帶了在使用落雷時的降低氣力消耗效果,這樣將會讓姜子牙每次落雷只需要耗費 6 點氣力,而我們玉璽附加的落雷效果則沒有姜子牙那麼好用,正常使用的情況下是需要耗費 30 氣力施放一次落雷的,所以想要在戰場上用的爽,那麼就必須要求我們的武將要有百出這個特技降低氣力消耗。

如果為了追求更高的傷害能力,那麼我們的武將中如果擁有運籌,那麼將會有大機率讓我們的落雷在一回合之內炸裂在敵軍部隊腦袋上兩次;此外鬼謀也是一個比較好的搭配,他可以讓我們的施法距離更長,以便找到更好的位置給予更多的敵軍進行打擊。

此外因為有特技學習書的存在,所以我們不用拘泥於將寶物只配置給智將一類的人才,像統率值和魅力值較高,但是特技卻不強力的武將我們也可以給他配置玉璽,利用提升 10 點魅力的超強效果,以及本身相對較大的光環,作為戰場中的移動軍樂臺和大法師,在部隊的中後排一樣可以給部隊提供很好的幫助。再利用學習書不斷的對於武將特技進行改造,打造一個最為適合使用落雷特技的武將出來。

當然我們的玉璽還有其他的用途。既然有鬼門如此強力的計策作為獲取功勳的基本,那麼將它給到遊戲中部分不容易登上戰場,但是又需要大量功勳的武將,比如周公旦那就能夠非常好的發揮出它的另外一方面用途,快速獲取功勳。

依靠落雷的快速大量滅敵效果讓周公旦快速獲取功勳,從而解鎖五階特技聖人,這樣一來周公旦的伯樂結合聖人,將會搜尋到一名武將就必定會加入陣營之內。而且對於周公旦這種內政重臣來說,在解鎖了聖人特技之後,我們可以利用其它寶物替換掉玉璽,從而在增加了周公旦能力和特技之外,還能夠將玉璽給到更為適合配備的武將。

湛盧劍

湛盧劍作為四劍之首,除了增加遊戲中影響武將在戰場能力的統率數值之外,關鍵的是附加的軍魂效果,可以大幅度提升武將所在部隊的攻防以及多種光環效果,一直是遊戲中寶物排行榜的第一名,只是本次因為玉璽的“下凡”,我們的湛盧劍只好屈居第二了。

湛盧劍相比很多寶物,他的變化幾乎沒有,所以這個寶物我們不過多的介紹,只說說它最適配的武將李世民。

李世民統率初始 96,但因為有夫妻關係,使得他全部能力值再分別增加 2 點,從而讓統率來到了 98,再加上基礎特技天策擁有武幹效果而且全部光環效果都可以觸發。

如此加上湛盧劍提供的 4 點統率以及軍魂效果,那麼李世民將會觸發最大的四級基礎光環,同時所有光環效果將會加倍觸發效果,對於大兵團的提升不言而喻。那麼李世民軍團大元帥第一人的名號就完全坐實了。

農政全書

儘管農政全書不是一件在野的寶物,但是我依然將他放在一個很高的位置來說,那就是說這個寶物的效果實在是太好用了。

農政全書不同於上面兩件寶物在戰場對於武將的提升,他能夠做到的是對於整個勢力進行多方面的提升。

農政全書附加政治 3 點以及後勤特技。後勤特技在這個版本有增強也有削弱,不過總體上感覺還是增強的效果比較多。

後勤被削弱的地方在於他現在每回合可以為部隊補充部隊總兵力的 2%,也就是 1 萬的部隊每回合只能夠補充 200 人,這對於玩家來說無疑是杯水車薪的補給,以為敵軍一個反擊傷害都可以輕鬆達到這個數值,回覆能力實在有限。不過他增強的地方則讓玩家在其他地方使用起來特別舒適。

一方面就是本次的後勤可以每個月自動為所在城池增加士兵,士兵數為後勤特技的持有者魅力數值乘以基數 50,如果以寶物的初始攜帶武將徐光啟來計算的話,那麼就是魅力 60 乘以 50 基數,每個月初得到 3000 士兵的自動補充,在遊戲伊始到 5 月的戰爭開始,這段時間我們將會免費得到 15000 士兵,節省了大概 2 次的徵兵數量,以及徵兵帶來的相關金錢和行動力消耗。

另外一方面就是對於在外部隊補給設定的修改。此前的後勤是需要我們的部隊在 陣/砦/城塞 的範圍之內,才可以觸發到後勤的補充兵力效果。現在這個效果不再需要 陣/砦/城塞 建築物的支援了,只要在此特技武將所在城池的領地範圍內以及與此城池接連的敵軍領地內都可以獲得補充兵力的效果。

雖然後勤的補給效果被降低了,但是他每月為城池增加計程車兵數量以及不再需要額外的建築物進行限定補給還是讓這個寶物擁有不同非凡的效果。

六韜

如果是在 2。71 版本之前,那麼我願意稱這件寶物為遊戲中最強的寶物,可是受到版本更替升級影響,使得這件寶物的價值大幅下降。

在 2。71 之前六韜附加的鬼謀特技可以觸發計策當中的仙術,面對初始大量的 1 萬士兵敵軍部隊時候殺傷力最高可到 7000 左右,是遊戲中早期最具傷害能力的計策之一。不過在遊戲升級到 2。71 之後仙術的傷害量大幅降低,只有原來的一半傷害,讓此寶物的價值大幅降低。

不過六韜本身帶來的收益還是非常好的,智力提升 5 點,這對於有穩定計策觸發特技的武將來說會是一個非常大幅的提升,另外鬼謀本身的提升施法距離也還是遊戲中智將部隊最好的搭配特技之一;而仙術的傷害雖然被降低不少,但是暴擊打出 3000 左右的傷害,在初期也是不輸給任何一名戰將的。

在此前的文章中,我也是和大家聊過,2。7 版本中的姜子牙在初始就擁有這件寶物再配合本身的特技鬼門,真的是讓趙宋根本沒辦法玩,岳飛 1 萬人的部隊上去兩個回合就被姜子牙搞定,真的是非常無奈。還是現在 2。71 的修改,比較符合遊戲整體的平衡。

春秋

首先和大家需要確認的是寶物春秋,雖然遊戲中內部寫的是附加特技指導,但這裡的效果是研發。

有朋友說研發就是換了名字的指導,這點還是有一些錯誤的認知。指導具有的效果是降低科技研發時的金錢消耗,以及加快提升經驗獲取速度的效果。而研發不僅具有研發科技時金錢消耗降低的效果,還可以降低研發時長。這裡首先就有了一個差異,另外指導的隱藏效果是提升本隊所有人經驗的獲取速度,而研發加快獲取經速度的只是持有此特技的武將本人,友軍沒有這個效果。所以指導和研發還是有著不小的差異。

不過需要提出來說的是,寶物附帶的特技一般不具有複合效果,也就是說春秋附帶的研發,只有在研究科技時帶來金錢和時長的降低效果,而沒有複合的自身經驗獲取加速能力。

不過我依然想要將這件寶物拿出來說的原因就是,在我們研發三級以及四級科技的時候,最快也需要 150 個回合,也就是遊戲時間 5 個月,這樣的等待真的非常漫長,尤其是能夠對於各方面有著質變的三級科技時候,等待他們的研發完成真的是一種煎熬,所以能夠降低研發時長,那麼讓科技儘快完成,提升我方各種能力。

三略

最後我們說說三略這件寶物。

三略除了可以增加 3 點智力值之外,還有運籌的效果,運籌本身就是一個非常強的計策輔助特技,本次也是得到了理論上的加強,因為運籌現在可以觸發新的計策迴歸,也就是讓本方已經行動完畢的部隊再次行動一次。

照理來說這應該是一個史詩級的加強,讓這件寶物直接起飛。但是玩過遊戲的朋友們都知道,運籌可以觸發的迴歸,成功率實在是太低了,使得這在戰場上並不是一個好用的計策。所以讓這件寶物有點掉價。

不過本身計策成功之後百分百的二動效果還是非常好的,所以不至於讓這件寶物掉出非常高的排名。

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