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明日方舟外服玩家投票,劇情成高人氣選項,專三技能毋庸置疑

隨著明日方舟七月份活動的規劃確定,遊戲外服也逐漸將進度推到了“孤島風雲”的版本。而就在大家還為長草期的活動擔心之時,外服玩家卻在最近發起了一個有關遊戲內容的投票,再度證明了史爾特爾這一六星幹員的強度。

在超過6000位外服玩家投票的調查中,不難發現無論是明日方舟國服還外服玩家,在幹員技能專精的程度上都出奇的一致。在投票最多的五個專精技能中,版本幻神史爾特爾的決戰技能黃昏已達成了“國際共識”,成為了所有投票技能中專三比例最高的存在。第二名則是萬能的真銀斬,這和國服目前的情況十分相似。

而史爾特爾能夠以壓倒性的優勢(41%的佔比)超越其他技能,最主要的原因還是其決戰技黃昏帶來收益,無論是針對愛國者還是其他強力的BOSS,都可以透過黃昏的無敵機制和高傷害輕易打敗對手,這也讓史爾特爾自上線以來一直處於節奏榜頂端的位置,受到了國內外強度黨玩家的肯定。

同時在明日方舟的入坑理由方面,多數外服玩家都認為是遊戲本身的角色和故事內容吸引了他們,至於塔防玩法、立繪風格和音樂等內容並不是玩家入坑的主要選擇。從這一點也可以看出遊戲在角色刻畫和世界觀設計才是外服玩家認可的內容,在除去國服文案“無病呻吟”的風格後,遊戲的故事內容確實更受外服玩家喜愛。

加上在第八章劇情中,阿米婭、陳和塔露拉的對決十分有表現力,遊戲也在“烏薩斯刁民”的片段中展現了塔露拉的黑化和無奈,就連最後反轉出現黑蛇,也不是在單純為始作俑者洗白,反而更多的將塔露拉作為整合運動首領的無奈和錯誤展現了出來,這也是讓很多外服玩家感受到劇情魅力的地方。

不過在整個外服玩家的調查中,遊戲的玩法和立繪內容的佔比都較少,在拋開了角色和劇情的塑造的內容後,明日方舟仍然需要從其他方面來增加遊戲的玩法,比如像塔防遊戲衍生一些其他的機制,才能讓所有玩家保持對其的興趣。

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