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王者榮耀:S24段位繼承表,越看越寒心,遊戲體驗兩極分化的現象太嚴重

文│丹青解說 原創 盜載必究!

S24賽季的更新定在6月23日,比預料的開賽時間,整整提前了一整天,這是一個非同尋常的舉動。

按照之前賽季大版本更新的慣例,一般都會選擇在週四進行,多個賽季以來一貫如此。而且每次更新的開啟時間都在前一日的23:30,賽季更新的結束時間會在當天的6:30到9:30不等(一般在6:30以後就能開服了)。

可S24賽季一直更新到9:50才結束並開服,這並不是因為新調整的玩法內容而引起,而是這次S24賽季新版本到來,大幅度的優化了視野精靈表現、草叢體驗、戰場整體清晰度、新增了1V1模式和第三套抽獎系統玲瓏奪寶。

這些新增的最佳化類內容,在同步到正式服過程中,出現了諸多未知的BUG錯誤(例如:表面看起來是召喚師技能“干擾”無法使用,實際上是很多底層資料在同步過程中,出現適配性異常問題),因此一直處於停服狀態。

回到標題,為什麼每個賽季都會公佈的段位繼承表,看多了反而讓人不寒而慄呢?這背後究竟蘊含著怎樣的意義?

接下來,我們就來聊一聊這件事

首先,賽季更新後段位下跌並進入繼承環節,是每從S2賽季就開始發揚的傳統。

這樣做的目的,就是從新賽季伊始便拉低玩家段位,體驗新版本玩法的同時重新啟航,重新進入衝分流程。

試想一下,如果原封不動地保留玩家上個賽季的段位,很多人在達到了理想中的段位以後,便失去了遊戲前進的動力!這樣會無形中流失很多“心滿意足”玩家,因此段位繼承是勢在必行的一件事。

也正是這樣的段位繼承規則,讓口碑日下的遊戲體驗,無形之中變得更加“水深火熱”,兩極分化嚴重的現象越發突出。

上個賽季王者20到29星只會繼承到星耀五,這個段位其實跟鑽石段位沒什麼兩樣,幾乎可以一視同仁。

上個賽季王者20星以下一直到星耀五的玩家,在新賽季開啟的時候,一律繼承到星耀以下的鑽石段位(但不會超出鑽石段位範疇,例如上個賽季鑽石一的玩家,在S24賽季會繼承到鑽石五)。

而上個賽季是鑽石一到鑽石五的玩家,在繼承段位的時候,最低不會超出鉑金二。

那麼如此一來,上個賽季王者20星以下,一直到鑽石一段位,在本賽季都很有可能匹配到一起去。上個賽季的王者1星到鑽石四的玩家,也會匹配到一起去。

以常規的眼光來看,剛剛提到的這些段位之間的差距還是挺大的,但在繼承段位後依然能匹配到一起去。這就像一鍋大雜燴一樣,充斥著各種各樣的味道,排位賽水平層次不齊的現象非常明顯,這使得賽季初的遊戲體驗非常糟糕。

而賽季初糟糕的遊戲體驗遠不止於此!由於對賽季新版本缺乏一定的瞭解,對於遊戲玩法的調整革新,裝備調整、英雄調整、以及新增英雄的不熟悉。會有相當大一批玩家,並沒有提前去熟悉和了解版本更新內容,直接上手排位,甚至練英雄。

另外賽季初各路D練、上分車隊、衝分大神、抱大腿上分自己啥也不會的玩家,稱得上是層出不窮的。如果遇上這一類玩家,基本上這把又要涼了。

再結合段位繼承表來看,只有在上個賽季達到王者29星以上,在新賽季繼承段位後,按照現有的匹配規則,才有很大可能匹配到相對比較優質的隊友和對手。

但話又說回來了,又能有多少玩家能達到王者29星以上呢?我覺得這部分玩家,在整體玩家段位比例中,應該是佔比很少的那一種吧。

又或者說王者29星是一道分水嶺,越往上走遊戲體驗和競技感會越佳,因為你強你面對的對手也很強。越往下走泥潭越深,越會充斥太多未知的因素。

還有更扎心的事,正式服開服不到兩個小時,已經有將近2000位最強王者誕生了。而很多玩家甚至用了一個賽季的時間,都未必能達到最強王者段位。

而這些率先達到最強王者段位的玩家,有絕大多數都會直接衝刺榮耀王者,又或瘋狂去打巔峰積分,摘取國服省服的稱號。

照此下去,分水嶺以上的玩家,每個賽季之間的輪迴相對比較平坦。而分水嶺以下的玩家,每個賽季之間的輪迴將會充滿坎坷,段位越低所面臨的泥潭就會越深。

這或許就是,每個賽季初都特別難打的原因之一了。

以上觀點及看法僅代表丹青個人意見,無意針對任何第三方,不周到之處還望諒解。

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