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王者榮耀證明你踏入大神玩家的6個成就,最後一個完成秒變職業

前言:

成就是王者榮耀一名玩家的象徵,等級越高不僅代表著遊戲時長,還有技術含量的上升,畢竟成就當中有許多是難以完成的,需要透過自身技術來達到條件。雖說該機制已經許久沒有得到最佳化,版本介面一直保持著跟開測相似,不過依舊有新增多種新鮮成讓玩家來完成,而能夠證明玩家踏入大神階段的成就有6個。

第一個成就

“血雨腥風”

,一共分為三個等級,初始等級需要擊敗敵方英雄10次,往下擊敗次數依次遞增,考慮到一局正常遊戲的時間問題,即便該局下來手感極好,想要拿到20個擊殺已經些許不容易,另外期間還可能被隊友搶走改成助攻,因此難度大有提升。

即便是技術高一層次也難以達成三等級,在相同技術更是達不到,若想圓滿完成的話,多數玩家都會在自身實力更低的兩個段位來打。

第二個成就

“實力的證明”

,這是任何玩家都能夠完成的,首先升到鉑金之後就要做好開啟徵召模式的裝備,其次就是排位賽第二高的段位最強王者,有人說進入王者才是真正開始電競遊戲,但由於elo機制的影響,大神玩家依然會在王者之下失敗掉星,所以這個說法還是難以成立的,因為現如今低段位中都混進了小號,一場堪稱為低端局遊戲瞬間變為了榮耀對決,即使這些小號實力不一,也至少不會比當前段位差。

第三個成就

“折服”

,專屬於1v1地圖,完成條件是雙方都選擇同樣英雄進行對決,類似於單挑活動的映象對決,初級選擇相同英雄獲勝達到20次可以完成,滿級則是初級的十倍,該成就算不上有難度,主要是用來鍛鍊玩家本命英雄,完成後說明該英雄基本上是熟練了,有了本命英雄才能成為合格的王者玩家。

第四個成就

“超神之旅”

,遊戲內超神稱號想必玩家們都拿到過,條件就是隻要擊敗敵方英雄達到7次 同時自身沒有陣亡記錄,而在成就當中則升級至10次,滿級更是達到了20次,相比稱號整整翻了將近3倍,這一點做到確實非常困難,不管玩什麼英雄都是一樣的,坦克不容易死卻難以擊殺敵人,而輸出則是血量少容易陣亡,若是對方有意針對,那麼有輔助在身邊也是很難保住的,多數玩家是選擇打人機來獲取。

第五個成就

“玻璃大炮”

,被老玩家稱作最難成就,尤其是最後一個條件,單局比賽選擇的英雄,需要造成高於20萬傷害,同時自身受到的總傷害值低於5萬,要知道一名不出肉的脆皮英雄血量也就上千點,一次性陣亡時那會全額算進去但是問題不大,可是期間損失的血量也會進行計算,意味著前期不能輕易受傷,打龍基本沒有希望,然後又得不同攻擊對手,要是能夠達到這個成就那麼超神之旅基本也會一併完成。

第六個成就

“巔峰之路”,

整體環境相比排位賽高出了一大截,原先玩家都是打算衝刺英雄戰力以此拿到級別牌子,策劃沒有在其中新增elo機制,而且玩家信譽分需要達到100滿分才可以進入,素質差的玩家很難不被篩選掉,剩下的都會互相打配合補位,坑了也不會過多在意,這一方面跟微信區有的一比,所以巔峰賽往往會比排位好打得多 只不過難度係數也會很大,畢竟對手也沒有差別,只要技術、意識提上去,那麼保持良好心態更容易完成條件達到1800分。

第七個成就

“電競選手”

,分為了市、省以及全國三個等級階段,但不管是什麼玩家,只要達到初級的話,那至少也算得上半個職業玩家,接下來才是考慮晉級的事情,但能夠真正進入全國精英的卻寥寥無幾。

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