在最近公佈的韓服開發者筆記上,策劃談及了未來版本的更新方向,大致上包括105版本擴張、職業更新、刃影與專屬地下城、傷害壓縮、自由轉職等內容。
105級版本擴張
自從上次韓服“內鬼”爆料後,玩家對於105版本還是蠻關心的,畢竟100級版本都上線了1年多時間,也是時候更新105級版本。
不過從目前來看,還停留在規劃上。按照韓服和國服的更新線,大機率要等奧茲瑪團本後期才有可能完成。另外對於裝備淘汰上,很有可能保持原有傳統。
職業更新
全職業完成了一輪三覺轉職,但玩家的滿意度並不高。再加上職業平衡沒有達到預期值,策劃又開始打算重新整活。
說實話,對這部分不太感興趣,因為期待越大失望越大。
刃影與專屬地下城
女鬼劍新出的刃影是個物理固傷純C,主武器是太刀,可以柔滑技能,感覺可玩性應該很不錯。再加上自身顏值,有可能一出世就爆紅。
另外策劃考慮到養成周期太長,開放專屬地下城助力刃影升級和獲得裝備(史詩和神話),後續其他職業也會加入其中。
傷害壓縮
從以前的8個9到9個9,再到現在的萬億,傷害資料都不知道膨脹了多少。現在策劃將傷害直接壓縮,所有怪物HP和冒險家們的傷害顯示都降低到1/1000。
其實就是表面將傷害資料顯示壓縮,實際上傷害沒有發生任何變化,感覺也是個懵逼操作。
自由轉職
開局建立角色就已經轉職,並且在70級以內可以無道具自由轉職,讓玩家極大程度體驗到職業的特性和操作。
表面上看起來很好,實際上沒什麼用。現在沒多少玩家會創新號,大多都是100級角色,完全體驗不到自由轉職的福利。
以上就是本次韓服開發者筆記的解讀,比較值得期待的是105級版本和新出的女鬼職業【刃影】。