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《征服與霸業》第一期將領設計大賽開獎!感受一下大佬眼中的王翦!

王翦作為輔助秦始皇一統六國的最大功臣

雖然他有勇有謀卻智而不暴

這在殺戮無度的戰國年代極為可貴

深知功高震主的他在秦始皇完成統一後

第一時間告老還鄉得以善終

這等氣魄與心懷實在令人敬佩

不知道這樣一位名將

在徵霸大佬們的眼中該是什麼樣呢?

展示作品之前

先一起來看看本期活動獲獎名單吧~

【獎勵名單】

恭喜以上君主獲得本次活動獎勵

下面就隨喵醬一起看看這君主們的優秀設計

說不定未來就能在遊戲中與其中之一見面了喲~

【設計展示】

王翦作為秦國名將,曾率軍攻破趙國都城邯鄲、燕國都城薊,掃平三晉地區等,是嬴政統一六國的最大功臣,他與白起比較各有所長;他與白起、李牧、廉頗並稱

戰國四大名將”,

所以設計中我們會更加看重王翦與白起等人的配合度,同時強調其技能與人物的符合性。

①鬥魚丶蘭陵王

將領搭配思路:與嬴政、白起組建混傷隊伍,利用嬴政獲得開局抵禦,混亂配合白起的技能追加更多傷害。

策劃點評:自帶技能與傳承技能的設計非常完整,計殺魏齊的效果和典故聯絡頗具心思,將領的定位也很清晰,傳承技能擁有多段傷害能力,設計完整,非常走心。

②戰丶新世界

將領搭配思路:作為主C與嬴政搭配擔當物理輸出,或者傳承技能給其他物理輸出將領使用剋制規避流。

策劃點評:技能定位比較符合角色人物,設計思路比較清晰並且與角色的生平事蹟契合,自帶技能與嬴政有良好聯動效果,整體設計十分優秀。

③獨灼

將領搭配思路:可以和嬴政或白起配合獲得高額必中效果,針對現在的規避抵禦。

策劃點評:偏向輔助路線的設計,必中效果設計較新穎,與嬴政白起的聯動能力較為一般,但給予了王翦在其他陣容更大的發揮空間。

④帝辛王

將領搭配思路:讓王翦走輔助路線,配合白起的後手爆發能力,能在其輸出回合造成大量傷害。

策劃點評:陣容搭配思路符合角色關係,與嬴政的抵禦、白起的混亂追加沒有直接聯動關係,但穩定的增傷較契合抵禦和白起的輸出特點,同時給了王翦更多搭配空間,整體搭配思路較優秀。

⑤龍城飛將

將領搭配思路:確保存活,最後一回合翻盤,需要一定的規避技能,與白起,嬴政完美契合。

策劃點評:非常新穎的輸出方式,利用負面恢復兵力,並積攢負面狀態的傷害,在最終回合進行爆發,技能的設計比較完整。

以上便是5名君主提供的優秀設計

大家看待王翦的方式各有亮點

無論是走輸出還是輔助路線

都具備一定的實戰能力

如果螢幕前的君主是因為不熟悉王翦

或是錯過了本期將領設計大賽的時間

不妨期待一下後續的活動

多多參與不但能展示自己的才能

還有機會獲得大禮包喲

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