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雲頂之弈:太逆天了!六黎明卡爾瑪橫掃戰場,如何加以剋制?

雲頂之弈的每次版本更新,都會出現一個幾乎BUG的陣容。這版本的雲頂之弈,T1級別的陣容就是六黎明卡爾瑪。

六黎明體系的坦度本來就很高,在這個版本中前期可以輕鬆實現連勝,而六黎明卡爾瑪到了後期,就會成為幾乎沒有對手的存在。

這版本的卡爾瑪,只能用逆天來形容。首先,黎明體系在前期想要連勝非常容易,只需要給酒桶坦克裝備,就能撐起前排坦度,後排的卡爾瑪神裝,藍霸服無盡法爆,可以先給索拉卡攜帶,搭配鬥士體系和卡茲克,足以在前期笑傲群雄。而六黎明體系越早組建,卡爾瑪來得越早,陣容成型就會越早。

等湊齊六黎明體系後,給卡爾瑪湊神諭者體系,能讓卡爾瑪的技能釋放頻率更高,真可以說是一個大掃平一片對手,索拉卡的大招,也能限制對手的技能釋放。

平心而論,這版本剋制卡爾瑪的體系並不多,因為黎明使者的被動就是恢復大量血量!六黎明體系等於說可以給這套陣容第二條命,真是讓人頭大。

我們不得不思考,什麼樣的陣容體系,才能剋制六黎明卡爾瑪?

首先是帶伏擊之爪的小惡魔體系。

小惡魔體系看上去並不能威脅到卡爾瑪的生存,但給璐璐或者提莫一個伏擊之爪,就能讓卡爾瑪自閉四秒鐘。前排的凱南帶復活甲和鬼書,就能極大限制黎明使者的血量恢復。如果提莫的大招給力,帶著法爆,甚至一個大招就能把卡爾瑪送上西天。

其次是復甦者秘術體系。

復甦者在這版本的生存能力很強勢,而且站位可以相對分散。加上四秘術帶來的魔抗加成,可以大大降低卡爾瑪的輸出能力。復甦者中的吸血鬼,一旦達成三星,可以裝備黑白大天使裝備,變成卡爾瑪無法解決的血魔。

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