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崩壞3沒處理好,米哈遊未定事件簿又引發不滿,CH不懂玩家需求?

正值愉快的週末開始之際,未定事件簿手遊於最近公佈了新一期的最佳化內容。不過在小助手聊天室陳列並解決出各種問題時,一條關於“硬保底”的話題引起了玩家們的注意,還讓這個本應開心的週末陷入陰霾。

根據未定事件簿手遊策劃的解釋,他們將在未來提升“思緒啟示”的體驗。在1。7版本卡池計劃中,未定事件簿官方將取消SSR思緒上架兌換的功能,並且啟示時獲得代幣也不能兌換材料,在活動結束後還會被系統化回收。不過在強娶功能消失的同時,未定事件簿手遊也實裝了玩家所期待的抽卡保底。

在未定事件簿策劃的解釋中,遊戲的保底機制將設定為N次啟示必定獲得機率up的SSR思緒。雖然遊戲官方暫時未公佈N次的具體數值,但是遊戲玩家卻在評論區中表達出自己的不滿。在玩家的們的留言裡,他們很決絕的表示不想要這種保底。除了他們害怕N次的數值超過兌換所需要的抽卡次數外,還擔心固定的up會讓他們得不到自己想推的角色。

也有玩家認為硬保底的機制其實非常坑,因為這會致使抽卡機率越來越靠近保底的數額,從而極大的打擊到遊戲中歐皇的出貨率。另外,假如遇到雙UP的SSR卡池時,這種保底則會極大的增加玩家抽卡的負擔,畢竟強娶可以確定自己想要的那一位,但是保底卻是從複數SSR思緒up中隨機選擇的。

這樣一通操作也讓玩家質疑其未定事件簿策劃最佳化的初衷,畢竟玩家所求的硬保底是為了降低強娶的抽卡壓力,但是策劃的操作卻讓這個抽卡壓力上升,在玩家看來這是妥妥成為負最佳化的代表。策劃腦回路清奇的情況似乎不只出現在未定事件簿上,早前崩壞3手遊也因為一系列事件,導致玩家直接炎上策劃,直至今日節奏都還沒有完全結束。

而從這次未定事件簿手遊的改保底中,也出現策劃無法完全理解玩家意圖,或者並沒有真心為玩家解決問題的情況,這是部分米氏策劃需要認真對待的問題。

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