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【CF手遊】新版本:PVP局內品質大升級,對局資訊更清晰!

小夥伴們大家好,我是你們的靈狐姐。近日,新版本對競技方面的相關內容做了一些升級與最佳化,遊戲不僅僅注重槍械與玩法,更注重於完善玩家們的遊戲體驗和競技模式的本身最佳化,從細節方面為玩家們打造一個更高階更精確的遊戲戰場,今天靈狐姐就帶領大家看一看,本次的局內品質升級了哪些內容吧!

一.

移動搶擺

在以往的版本遊戲中,我們在使用槍械進行鏡頭移動時,槍械模型並不會發生變化,只有玩家的遊戲視角會產生移動與改變,整體鏡頭移動的槍感較為死板,缺少真實感與生動感,不符合戰場上的真實情況,對遊戲對局的整體競技效果發揮較差。

在本次更新的新版本中,我們加入了隨著鏡頭移動時的槍械模型擺動效果,當我們的視角發生改變時,或上下,或左右,我們的槍械也會隨之發生相應的擺動,使其更加符合真實情況下的表現,使槍械鏡頭更加流暢生動,讓遊戲對局的細節得到了進一步的最佳化。

當然,本次更新的槍械鏡頭擺動還會進入設定介面,支援開啟和關閉槍械擺動的功能,十分的人性化,相信本次槍械鏡頭擺動的效果更新,會使玩家們的遊戲體驗得到進一步提高,能夠更自然更舒適的進行遊戲。

二.

局內細節最佳化

在本次新版本的更新中,我們還針對一些遊戲細節進行了升級與最佳化,遊戲細節是日常競技遊戲中不可忽視的重要環節,這對提升和幫助玩家們更加貼近戰場有著舉足輕重的作用,因此,我們一直在遊戲細節方面努力,為玩家打造更舒適的遊戲環境。

首先,我們優化了子彈命中不同材質的音效,針對不同的建築物或材料,我們將其被子彈命中時產生的聲音做了最佳化,以更加貼近真實的遊戲戰場,讓玩家們擁有更好更真是的遊戲環境。

其次,我們還新增了子彈劃過空氣的音效,讓玩家們感受到槍林彈火的真實感,豐富玩家們的遊戲觸感,以更真實更貼近戰場的最佳化來為玩家創造更好的遊戲環境。

三.

場景透視功能最佳化

我們優化了一些場景透視的功能,添加了包點及C4的貼邊顯示功能,方便玩家可以更清晰更直觀的看出包點和C4的所在方位,該貼邊功能可在設定內開啟或關閉。

同樣,我們也添加了包點和C4的距離單位,使玩家能夠很清楚的瞭解自己所在位置距離包點或掉落的C4還有多少距離。我們也對爆破模式內包點、C4和隊友編號的場景透檢視標資源進行了品質提升。

四.

隊友和敵人的勾邊最佳化

為了最佳化人物的辨識效果,在競技模式的爆破戰中添加了敵人勾邊功能,對視野內的敵人輪廓進行勾邊警示,且優化了隊友勾邊的效果,在我們以往的遊戲中,難免會因為對手的服飾效果和己方太相像而誤以為是隊友不攻擊,最後反倒被這名“隊友”攻擊陣亡,為了防止再犯這些基礎失誤,我們優化了對手的輪廓顯示並增加了範圍警示,確保玩家們能夠分得清誰是隊友誰是對手,此功能可在設定內開啟或關閉。

在後續版本中,我們會根據實際使用情況與玩家反饋考慮是否將該功能同步至排位賽中,請玩家們提出寶貴意見!

五.

資源更新與效果最佳化

我們對整個遊戲的局內品質進行了升級,對投擲物示意線及受擊提示環進行了資源更新,投擲物示意線現在更能貼近真實的投擲角度及相對應的落點,在被攻擊後出現的紅色血弧進行了品質提升,使其看起來更加貼近遊戲畫面。而且我們解決了過往版本受擊提示換資源被壓縮的問題。

同樣,我們也對預設傷害數字效果進行了最佳化,調整了傷害數字勾邊,放大傷害數字的效果以及運動軌跡,並大大提高了打擊感,讓玩家們能夠擁有更好的遊戲體驗和對局環境。

六.

總結

以上就是靈狐姐帶給大家的新版本局內品質升級的內容,不僅增加了槍械的鏡頭移動,還增添了開局倒計時的音效,增添了包點及C4的距離顯示,明確了隊友和對手的輪廓顯示以及優化了聽聲辨位的效果,使玩家們的遊戲體驗和對局環境得到了進一步的提升與最佳化。歡迎在評論區留言,發表你的看法和建議。

(掌火仙草)

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