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陰陽師:場均20分鐘映象局橫行!我們需要一位SP櫻花妖

自從天人版本降臨後,無論是PVE還是鬥技,整體遊戲格局都產生了翻天覆地的變化。新加入的阿修羅不但豐富了大蛇體系,更憑藉優秀的技能數值在PVE中大放異彩;而鬥技就更有趣了,在整體環境

由慢變為更慢

的前提下,層出不窮的陣容也讓癢癢鼠們想盡可能地遠離鬥技,畢竟一盤20分鐘的對局誰都不想經歷。

“C位、掛件,傻傻分不清楚”

無論體系中是否攜帶了浪川這位式神,但我們不得不承認,他確實是讓鬥技環境變慢的始作俑者。從技改出現之後,

浪川就憑藉獨一份的“陣亡後輸出”機制+二技能解控自拉條,讓癢癢鼠們鬥技時畏首畏尾。

先集火他,就要計算後續佔據是否能拖過對面;放置不管又沒辦法放開手腳輸出,畢竟都怕浪川疊滿三層後突然跳到最前面釋放“歸海一刀”。

而有趣的是,現在的浪川與之前較為不同,能圍繞他組建的體系、搭配的式神非常之五花八門。他可以與剋星奶嵐一同上陣、鈴鹿御前也可以為他打工、帝釋天更是淪為衝浪隊拖時間的關鍵式神,

哪怕阿修羅都達成了融入蛇川隊,迷惑敵方翻牌的壯舉。

如此來看,與其說浪川是體系C位,還不如說他已經變成了一張“萬用掛件卡”,畢竟任何陣容我們翻他上陣絕對不會吃虧。

“一盤20分鐘,映象局橫行霸道”

上文簡單提到了浪川的掛件定位,在各大體系中都能翻出來,這點從當下環境就能看出。目前的鬥技以控制流為主,在擁有速度的前提下,

利用隊伍中多位式神的控制效果、圍繞帝釋天的機動性來拉高我方隊伍速度,破壞敵方的輸出節奏。

正常來說,這種套路是用來針對衝浪體系的,因為勝率高所以中高分段的

“膀胱映象局”

是真的不在少數。

發生這種情況的主要原因就是技改後的SP燈姐加入,相信每一位癢癢鼠都聽聞了鬥技目前流行的

“控火苟命體系”。

為SP燈姐攜帶控制御魂之後,配合魅妖or雪幽魂帝釋天形成一條非常穩定的控制鏈,最後補足千姬搭配SP燈姐的扣火機制。在圍繞該體系經過一系列的內卷行為後

,珍珠花鳥卷強勢入局,

憑藉

解控+高額奶量

進一步增加容錯率。

最後搭配浪川,增加長時間戰鬥後的輸出能力。結合這些要素,我們不難發現這套陣容有著

高額奶量、讓人無奈的控制效果、解控能力以及拉條機制,

如此全面也難怪大部分都是他們之間的映象局。小然我在觀戰時,親眼看到過雙方同樣的翻盤打了25分鐘,即便浪川衝浪,在珍珠花鳥卷的護盾之下也不會被秒掉。

最終還是要看哪邊的SP燈姐先放出大招。

“我們需要一位SP櫻花妖”

可能有的癢癢鼠認為,打這套體系憑藉速度優勢上陣

孟婆、睡豬

等控制式神即可解決,但在新御魂共潛加入後,純速度+單控的隊伍真沒有發揮空間。目前大佬們總結,想要打這套“非常之噁心”的體系,

需要隊伍中存在能與花鳥卷打擂臺的奶量+一定的減療技能,

這也是日和坊+神樂冥蝶成為近期熱門組合的原因之一。

有趣的是,這兩個條件SR式神櫻花妖全部都擁有,只不過在實戰中櫻花妖的奶量和減療比例均比較低,

在面對“千燈帝鳥川”時完全招架不住浪川的輸出和花鳥卷的奶量。

如此來看,也許高配版櫻花妖才是攻克這套陣容的最佳答案之一,或許接下來會到來的新式神是一位

“擁有高係數減療效果的奶”?

畢竟SP金魚姬出現之後也過去了一年半,之間未曾出現過治療式神。

其實從鈴鹿御前火起來之後,鬥技對於防護類式神的定義就比較均衡,護盾的存在感有了顯著提升。而這也算是一場戰鬥越來越慢的體現,畢竟鬥技每回合都會有增傷,

拖到後期隨便普攻一下都能打出1W+,也難怪需要護盾來為式神們增加“額外血量”了。

最後,文中提到的“噁心陣容”在8段以上的局出現較多

(分越高打得越煩)

,癢癢鼠們如果想快速衝分拿大蛇+阿修羅莽就OK,輸贏都比較快,運氣好直接上名士。

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