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打野最不喜歡的5名輔助,最後一名跟著搶野怪

前言:

王者榮耀中打野多數時候都充當著核心,王者局以下一般遊戲節奏的快慢跟該職業是脫不了干係的,因此也被號稱為最累職業,不管是哪條路線出了問題打野幾乎會背鍋,可要是有了輔助幫忙,那麼打野負擔會有所減少,將會獲得更多發育空間,但是即便如此,部分打野還是有5名英雄的輔助。

第一名是守護輔助莊周,弱不弱另當別論,問題就在於其技能機制比較偏向團戰使用,技能中只有一個附帶減少效果,其他不是增益隊友免控就是打輸出,時不時還會搶到人頭,對於打野來說,比較出色的作用就是提升打野速度以及刷兵效率。莊周抓人方面相當弱,尤其是在前期因為沒有裝備數值加成,導致攻擊並不能在短時間內擊敗對手,對於這種迫切控制的情況下,莊周是沒辦法做到的,所以打野不喜歡該英雄輔助,原因就是對遊戲節奏幫助太小了。

第二名是進攻輔助鍾馗,這個定位還是不夠準確,前期傷害夠高很輕鬆就可以幫助中路清理掉一波兵線,之後再幫打野或者支援其他路線,這已經是習以為常的打法,總體效果還是十分快速的。可即使這樣打野依然不喜歡鐘馗來充當輔助,因為他的技能機制實在過於考驗技術,要是鉤的準還好說,提升了己方擊殺率,但要是勾不準,那麼不僅會驚動的目標,還沒辦法近身攻擊打消耗,作用瞬間墊底。

另外鍾馗的開團方式很特殊,別的輔助都是技能起手團控開團,而鍾馗則是鉤中目標讓敵方不得不開團,雙方經濟相差不大的情況下容易導致團滅,畢竟鍾馗只有單體控制效果,若是不在防禦塔下的話 ,不小心勾到敵方坦克或戰士想跑也跑不掉。

第三名增益輔助明世隱,一技能命中隊友可以獲得物攻以及法強,切換形態的話則是變成雙抗,因此對任何職業任何一名英雄都有所幫助,即便再小也是有利的,可是明世隱沒有位移技能成為一個很大的短板,註定了明世隱跟隨英雄數量會被限制。打野英雄喜歡明世隱輔助有是有,只是數量相當少,僅對於機動性中下等英雄,相反位移過多的刺客,明世隱想要牽著都難,更不用說隨時跟緊了。

第四名是增益輔助蔡文姬,主被動技能一共有三個是回血效果,只有二技能屬於持續控制,蔡文姬的輔助物件還是比較偏向於射手的,不管是什麼隊友,只要沒有血量且經過蔡文姬都會回血的,說到底是並不用完全跟著的,而射手不同,作為後期輸出主力之一,若是前期多次陣亡是會影響裝備成型速度的,到了後期基本沒有輸出。

第五名是先鋒坦克阿古朵,眾所周知其以打野為主,可是策劃在定位當中卻是死死刻著坦克、輔助兩種職業,但說歸說,玩家們並不會為此就把阿古朵當成遊走位來玩,絕大部分是會帶懲戒打野的,不然被動無法升級,同時疊加野怪層數會變得更加緩慢。如果帶了黃刀跟打野一起,被動也僅對兵線有效,而野怪金幣照樣分配,不過更重要的還是打野刀層數不會疊加。

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