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元氣騎士:6大天賦上線,引起玩家反感?暑假版本更新陷入爭議

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

如果您是一位資深的《元氣騎士》玩家,那麼一定對這款手遊的運營方式不會陌生吧?作為以地牢闖關為題材而稱著領域的它,一經上線後就受到了海量玩家的追捧,其熱度之高即使歷經4年都人氣不減,為整個遊戲領域締造了一款經典之作。

《元氣騎士》之所以能從默默無聞一路走到滿身光輝,其成功絕非偶然,沒有遊戲策劃在背後的艱辛付出,這款遊戲的命運也根本不會如此平坦。所以

要問《元氣騎士》的成功秘訣是什麼?

那麼老宅認為當屬遊戲策劃大大們這數年如一日的那份堅持。

就以當前的《元氣騎士》版本來說吧,距離上次大更新究竟過了有多久,老宅自己都記不清了,但若以當下的時間進行推斷,那麼高考結束、中考開場的此時,大家是否也已經隱約嗅到了暑假的氣息呢?所以當下這個時間段正是《元氣騎士》釋出版本更新預告的時候,因此下個版本更新的訊息,也隨著官方預告與元氣小夥伴們見面了。

本次預告的主題共分為兩個方面,第一個是天賦技能,第二個就是挑戰因子了。

挑戰因子在《元氣騎士》中有固定的獲取渠道,所以不論在此次上線的因子中弱勢強勢是否均衡,也並不會為大家帶來多少困擾。因為就算是因子的原因導致遊戲難度過高,大不了不去領取也就罷了,總體來說還是無傷大雅的。可是老宅將目光放到天賦技能中的時候結果就完全不同了,在各大論壇中居然變成了

“未實踐,先崩盤”

的現狀。

新天賦上線引起玩家反感

《元氣騎士》的本次版本預告並沒有給大家帶來多少喜悅,相反卻引爆了大多數玩家的不滿,其原因當然不是天賦技能的效果太過“雞肋”,而是6大天賦的上線,徹底攪亂了現有的天賦技能領取機制。

那麼暑假版本更新,為何這般不堪呢?

首先,老宅建議萌新朋友們先了解一下《元氣騎士》的天賦獲得方式,因為除了開局靠植物種植來獲取固定天賦之外,遊戲中並沒有100%獲得精準天賦的方法。而且在人物完全0加成的狀態下,玩家可駕馭的天賦槽也並不算多,僅有5種可以選擇。所以對於那些無法在大廳中靠道具“作弊”方法拿到精準天賦技能的新手玩家來說,憑藉這5個天賦技能將手中武器完成滿配,其機率不亞於一場“豪賭”。

大家再反觀當下的天賦技能獲得方式,3選1的排列順序,在未曾增加天賦之前就容易拿到“雞肋”技能,再增加6種,那麼無形之中又讓滿配的機率大幅度降低。所以這也就是為何在各大論壇中玩家

“差評如潮”

的原因了。

那麼這種問題該如何規避呢?

老宅認為,要麼提高過關時天賦技能可選擇的數量,譬如由3選1改為4選1或者是5選1。要麼就增加BAN位功能,在進入地牢前BAN掉某些不喜的天賦,讓滿配機率再次提升一些,否則盲目的擴充天賦列表,最終只能讓玩家感到反感。

結語:

好了,以上就是本期的《元氣騎士》新天賦上線引起玩家反感,暑假版本更新,為何這般不堪。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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