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25年磨一劍,西山居攜《劍俠世界3》打造“劍俠情緣”國風新武俠

武俠遊戲在國內市場上火爆多年,一直深受武俠愛好者們的歡迎。然而,隨著玩家使用者的時間越來越碎片化,手遊市場上的武俠遊戲也呈現出了“快餐化”的趨勢。不僅遊戲品質良莠不齊,遊戲模式也越來越趨向於同質化。數值的堆砌、各種IP故事稍加調整,讓不少武俠愛好者感到失望。雖然某些快餐化的遊戲能夠短暫地收割到一波利益,卻難以長久,成為玩家們心中的經典之作。

市場與時間的洗禮會證明,只有真正的好作品,才能夠長久地運營下去。西山居開創的武俠IP“劍俠情緣”系列遊戲,就是個很好的例子。這家國內最早的遊戲工作室開發武俠類遊戲已經有25年的歷史,對於許多玩家而言,“劍俠情緣”不止意味著一段美好的青春回憶,更代表著一群曾經一起打過架、一起開過荒的親友。

近日,西山居也放出了《劍俠世界3》手遊的最新測試訊息。《劍俠世界3》整合了西山居20多年對武俠遊戲和該品類市場的心得,有著超出同行的經驗與視角,而這部作品的出現,能否夠給其它的武俠遊戲樹立一個新的標杆?同樣值得大家期待。

武俠遊戲的愛好者,無不熱愛著激情四射的競技對抗玩法。遺憾的是,市面上的大多遊戲更注重數值的堆砌,戰力高則碾壓對手。《劍俠世界3》則擺脫了這種模式,天王、白麓、易水、天忍與武當五大門派與中國傳統的陰陽五行相對應,更注重對抗策略性,讓遊戲裡的PVP更加有可玩性。

再者,《劍俠世界3》延續了西山居“劍俠情緣”系列強大的遊戲社交體驗。武俠MMORPG手遊具有強烈的代入感,在這樣的沉浸式江湖中,與好友兄弟的同行,更能為遊戲增添樂趣。因此,西山居在“劍俠情緣”系列網遊與手遊中匠心打造了堪稱國內武俠遊戲標杆的社交體系。

西山居根據手遊玩家的特點,與現在玩家普遍碎片化的遊戲時間,對《劍俠世界3》手遊中的社交模式進行了大刀闊斧的調整。比如《劍俠世界3》的“家族”系統,與師徒的傳道授業、幫會的集體生活不同,更像是一個其樂融融的小圈子。玩家做日常、打戰場、參加活動等,總會需要家族成員的陪伴與協助。

一個好的家族,不僅可以給玩家的後續發展提供強大的後盾、活躍的家族還可以提升我們的收益。不過,家族的發展同樣需要玩家的貢獻。這樣相輔相成,一榮俱榮的設計,讓玩家與家族之間的紐帶更為緊密。

同時,《劍俠世界3》還推出了諸如白虎堂、三才迷陣等家族活動,讓家族成員有了更多的互動,成為真正同氣連枝、休慼相關的命運共同體。除了有愛的大家族,《劍俠世界3》還有很多有趣的社交玩法。比如說師徒系統,可以讓新人迅速融入遊戲節奏、還有宋金戰場等PVP多人競技,讓大家從一起戰鬥中,培養革命友誼。

有著“劍俠情緣”系列網遊深耕社交體系優良血液的《劍俠世界3》,是否能一如既往地呈現給玩家一個有情有義的江湖,為日趨同質化的武俠遊戲市場注入新的血液?西山居又是否能成功打造國風新武俠?這一切,只能等玩家自己到《劍俠世界3》的武俠世界中尋找答案了!

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