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原神:萬葉卡池流水預測!兩個原因,決定萬葉卡池流水不會太高

大家好,這裡是張叫獸!最近可莉卡池流水不理想的訊息,想必各位玩家都有所耳聞,仔細看了幾篇分析,感覺大家都有自己的見解,那麼張叫獸也來談談對這期卡池,以及《原神》這款遊戲的一些看法。

同時,對於1。6版本下半段萬葉卡池,我們也會給出自己的預測。

可莉復刻後的卡池流水,遠不如同為復刻角色的溫迪,也比不上同樣復刻的鐘離,甚至比不上護摩卡池的流水,僅比公子卡池的流水高出一頭。

可莉還未復刻時,很多玩家就對其流水進行了預測,認為可莉能夠再創奇蹟,但實際上這是一種非常脫離實際的想法。張叫獸之前寫過一篇預測可莉卡池的文章,文中提到過“可莉卡池流水必定不會太高”,這與當時大多數玩家的主流推斷完全相悖,但隨著卡池流水的公佈,顯然,張叫獸的判斷是正確的,但張叫獸並不為此高興……

因為可莉卡池流水暴跌的背後,絕不止“新角色公佈”這麼簡單,真正深層次的原因是“納新能力不足”,“玩家持續流失”、“老角色不受待見”三方面原因。

持續納新能力不足

相比於原神中其他角色,可莉絕對是塑造最成功的角色,沒有之一!僅僅只靠一個動作,一個眼神,甚至只是一句“噠噠噠”就足以讓大部分玩家選擇抽卡,最好的證據就是開服後可莉卡池的流水,但為什麼這次沒人抽了呢?宵宮、神裡等新角色將至固然是原因之一,但更主要的原因是因為大部分玩家都有這個角色!

很多玩家在談及流水問題的時候,都忽略了一個問題:角色保有量!

我們將溫迪兩次卡池的流水與可莉兩次卡池流水放在一起,會發現一個很有意思的事情:溫迪復刻卡池和可莉復刻卡池橫跨1。4、1。5、1。6三個版本,但溫迪兩次卡池流水總和與可莉兩次卡池流水總和十分接近。這說明兩個問題:(1)可莉兩次卡池流水總和(或溫迪兩次卡池流水總和)就是原神玩家對單個遊戲角色的氪金上限!(2)原神的持續納新能力,或新玩家留存力不夠!

玩家持續流失

從資料上看,上面的論斷似乎是沒有問題的,但總覺得哪裡不對勁,就算原神納新能力不夠,也不可能沒有新玩家吧?從可莉初次上線到復刻總共經過了大半年時間,期間又經過寒假、暑假難道新玩家不多?

這裡就要談到“玩家流失”這個話題。

《原神》每個版本都存在一段漫長的長草期,這對於一款年輕的遊戲來說,幾乎是致命的,因為玩家是不會等你的!

當初和張叫獸一起開服入坑的四個好友,到現在還在堅持每天上線的只剩下一個了,而當張叫獸問他們為什麼棄坑的時候,其中兩個人提到了“無聊”這個詞,而另一個則是因為一直抽不到五星角色而選擇棄坑!

老角色不受待見

可莉復刻卡池流水不理想,這本就是意料之中的事情,因為《原神》本質上是一款以玩家喜好為導向的角色收集、養成類遊戲,也就是所謂的“為愛買單”,遊戲核心思想與《崩壞3》並無區別,而這類遊戲有一個問題,大多數玩家都不願意獲取已有的角色。已有的角色固然能夠提升賬號的戰鬥力,但卻無法給玩家帶來那種“新老婆”、“新女兒”、“新玩法”的新鮮感。

再加上資料膨脹等問題,“選新不選舊”成了玩家最好的選擇。

根據上述因素,我們可以得到一個結論:(1)角色的強度(作用)、後續角色決定流水下限,(2)人設則決定卡池流水上限。

從我這邊的資料來看,萬葉的人氣是有的,人設方面並不突出,但不被玩家討厭,因此萬葉的卡池下限會比公子更高,但由於神裡、宵宮的存在,萬葉的卡池流水上限應該不會高於優菈的卡池。這兩個原因,幾乎就決定了萬葉卡池的流水介於優菈和公子之間。

(以上內容,純嘮嗑而已!)

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