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現階段的英雄平衡,為何只會調整英雄數值,而不去動機制?

大家好,我是老劉備。不知道大家有沒有發現,近幾個賽季以來,英雄的平衡調整大多數都是數值調整,很少有機制方面的改動,這究竟是什麼原因?今天大寶備就來給大家分析一下。

以下內容僅代表個人分析觀點,不代表未來官方平衡的風向標!

如何判斷一個英雄該不該降溫?

資料也是衡量英雄強度的關鍵,這個方面就可以參考夢奇,調整之前他在高分段中的勝率可是高達了

62%

!禁用率更是達到了

80%

!這個資料明顯屬於超標範圍,也是他為什麼會調整的原因。

PS:禁用率、勝率、登場率都是判斷一個英雄該不該調整的關鍵之處。

除了高分段的資料之外,巔峰賽、排位賽的資料也是關鍵,也就是說,一名英雄資料如果全方面較高的話,策劃會根據這名英雄的特性以及各個分段的強勢之處,來做一些限制。

此外,KPL賽場也是衡量英雄強度的標準,相比路人局,賽場上的表現或許會更加受重視,這點就可以參考之前的劉邦,因為賽場上與鏡的組合強度比較高,所以也遭到了調整,但當時,劉邦在路人局中的資料並不高!

PS:而夢奇不管是路人局還是在賽場上,所展現出來的效果都非常出色。

也就是說,如何判斷一個英雄該不該調整,更多的或許是需要透過,各分段以及賽場上的表現、資料、KDA、弱勢期、強勢期的影響力等各方面能力來進行判斷。

PS:例如順風強度會不會太超標,逆風又會不會還是很強,這些也是判斷的關鍵。

如何平衡一個英雄的強度?

我們不難發現,許多英雄即使強度較高,所做的調整也只是略微降低數值,很少有過動機制方面的調整,這點可以參考之前的大喬與鏡。

我們參考之前鏡的調整,大寶備也解析過,簡單來講就是讓鏡的前期影響力下降一些,以此來限制她的帶節奏能力。但作為彌補,對她的劣勢之處,也就是後期的傷害進行了增長。

PS:鏡在後期團戰大招釋放之後,很容易會出現輸出不足的尷尬情況。

可能這時候有人會說,鏡調整了那麼多次,怎麼還說是微調呢?其實,你看鏡的優先順序就能明白,因為她之前強度就很高,最近幾次調整也只是相當於限制一下她的能力,其餘降溫多次的英雄也是一樣!

現在調整英雄,也基本上都是這樣,只能略微調整數值,不太會影響核心強度。

Q:那麼為什麼會只調整數值?

一個版本總會有那麼幾個強勢英雄,你不可能每個強勢英雄都大“降溫”,導致沒英雄可用吧?

策劃有意想讓目前所有英雄變得更加平衡些,在不傷及他根本的情況下,讓大家在對到的時候,都有應對方法,避免他們過度超標,而動數值會是最簡單的平衡方法!

其實你不難發現,最近幾個版本往往都是前中期以及強突英雄受利,像鏡、娜可露露都是,很多英雄也都是因為這些關係而變強。而調整也只是讓他們在當前版本的影響力下降,並不會傷及根本。

略微改動數值會比較簡單,不會讓一個英雄變得太強,也不會讓一個英雄瞬間變弱,這也是為了平衡考慮。

Q:為什麼很少動英雄機制?

機制是一個英雄的根本,目前來看,如果不到迫不得已,是不可能去動一位英雄的機制的。而大部分動機制的英雄,也都是強勢了很久或者說低迷了很久,其餘的都不可能太會動。

我們可以參考瀾的這次調整,雖說是修復了個問題,但這個問題在瀾還沒上線的時候就已經發現了,基本上是成為了他的核心機制,現在突然開始動,主要原因還是因為沒法再去動數值了。

因為瀾的數值已經動了很多,核心機制擺在那邊,如果再繼續動數值的話只會讓他一落千丈,對方前期甚至會直接被入侵到結束,所以只能動機制。

簡單來講就是,不到萬不得已,是不可能去動英雄機制的!而且就算去動,也肯定會在別的方面做一些補償。

英雄平衡週期

目前來看,一位英雄調整的週期至少也是一個月,也就是說,你在這次調整之後,產生第二次調整最起碼要等到一個月之後!

PS:以正式服為準。

我們可以拿夢奇來說,夢奇是5月11號上線的正式服,第一次調整的時間是6月10號,期間剛好為一個月。

PS:而且夢奇強勢的時候,正式服是有過一次英雄調整的,當時並沒有上線夢奇!

我認為,之間間隔一個月,這樣會比較方便策劃來判斷這名英雄是否需要再次調整,也比較容易去想他的調整思路。

而且因為更多是微調的關係,對玩家的影響也並不會很大!

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