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馬可2次技能重做數值大變,傷害大增,被動傷害狂轟亂炸才是最無解

對於英雄的平衡調整,王者榮耀可以說是不餘遺力的,體驗服會經常對很多英雄調整,正式服也就跟著不斷的調整了,而最近對於馬可波羅的調整還是挺頻繁的,馬可2次技能重做數值大變,傷害大增,被動狂轟亂炸傷害才是最無解的。

馬可這位英雄是一位很特別的射手,其他射手都很脆皮,但是馬可卻可以很肉,因為真傷的存在,無論是打脆皮還是肉,都可以很輕鬆,而因為傷害足夠,所以馬可就可以多帶兩件防禦裝,這樣子的馬可有傷害又很肉的情況下,刺客切不死,坦克攔不住,這就造就了馬可無敵般的存在。

正因為此,王者榮耀才會針對馬可的技能做出重做,技能數值方面也是大改變,從而改變馬可又肉又有傷害的局面。

馬可第一次技能重做

馬可在第一次技能重做的時候,就針對馬可的核心裝備作出了削弱,給馬可的被動新增一個效果,就是把法球的收益減半,馬可的核心裝備是末世,末世可以使英雄普攻附帶8%的當前生命額外傷害,這對於坦克來說是非常致命的,加上馬可本身的真實傷害,馬可打肉就如同切菜。尤其是馬可的真傷還可以暴擊,這3重傷害下,坦克自然扛不住的。

這次讓馬可法球傷害減半,目的也是為了削弱馬可的核心傷害,馬可為了補足傷害,自然就會選擇更多的攻擊裝,從而削弱了馬可的防禦能力,讓馬可偏向於比較正常的射手,防禦降低的馬可才可以被刺客切死,不至於讓敵方毫無遊戲體驗。

其實削弱了馬可末世的核心裝備之後,馬可對於坦克的威脅力已經是嚴重不足了,因此官方為了彌補馬可的傷害,也特意給馬可的1技能傷害加強了點,1技能的飛行距離也加了50點,1技能使用期間還可以使用3技能呢,而且大招傷害也增加了點,不過看起來都是比較蚊子腿的加強,比起末世來,還是削弱了不少的。

馬可第二次技能重做

自從馬可被削弱了末世核心武器之後,馬可的確變得很弱了,而為了彌補馬可的傷害不足,王者榮耀官方又第二次加強了馬可,讓馬可的被動真實傷害在中後期直接雙倍傷害,這可以說是大大增強了馬可了。

馬可被動真傷雙倍加強,加上馬可的真傷還可以暴擊,這就更加讓馬可的傷害要飛起了,在同樣的裝備下,被動加強前的暴擊傷害只有742左右,但是被動加強之後,馬可的暴擊傷害居然增強到了1200左右,這一下子就提高了300多點的傷害啊,特別是馬可1技能子彈那麼多,顆顆子彈都暴擊的話,那傷害豈不是得接近3000多的傷害了嗎?這傷害累計起來也是非常海量的,感覺這次馬可真傷的提高也很無解啊。不知道後續會不會給馬可來個削弱,這就得看看馬可在體驗服的測試情況了。

而被動傷害的加強,不僅會讓馬可1技能或者普攻帶來非常可觀的傷害,大招更是可以對敵人狂轟亂炸了,這也是相當於加強了馬可的大招了,讓馬可大招更加實用了。

那麼,小夥伴們,對於馬可的這兩次技能大調整,大家覺得目前的馬可,是削弱了還是增強了呢?歡迎評論區留言討論。

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