fgo有關妖精騎士高文,日服的節奏榜對於其具體的強度也有所透露和公開,這次的妖精騎士高文設計上還是很有意思的,既做到了致敬原本高文的效果,還有屬於自己的特色,不過想要用好還是需要繫結原版太陽王高文才能耍得畢竟舒服一些。
先說官方對其的定位,抽卡優先順序是D,也就是說沒事或者不喜歡的話,完全可以考慮不用抽這個從者,週迴評級是B+,高難持久作戰能力是C,但是高難速攻能力反而是A級別,也就是說妖精高文的定位很奇特,作為光炮劍階來說,反而很適合打速戰速決的高難本。
優點是增傷buff持續時間很長,且被動提供的狂化技能幅度高,說簡單點就是平砍三紅配卡超級給力,可以彌補在沒有寶具的時候作為缺口的輸出火力。如果給足buff的話甚至可以節約釋放光炮寶具。尤其是在有陽光場合環境下,三紅配卡的毀天滅地效果會發揮到極致。此外意外的還有全體給一個15NP緩衝的技能,這個很有特色。
確定啊也很明顯,她白值是硬傷,這數值不行,而且可以替代她的可不少,這年頭三紅配卡的狂階可是一抓一大把,而且還有不少是止境加護這種神技能的三紅狂階,妖精高文缺乏核心競爭力。
和妖精老崔一個毛病,看著有恢復能力,好像挺適合持久戰,但實際用起來發現這貨還是打速戰速決比較好,儘量不要把戰鬥拖到3回合以後,因為那樣會大幅度降低自己的輸出能力和素質,和高文差不多定位的三紅平砍,不過更加偏重於高難的表現。
妖精高文的問題很明顯,看著技能組和寶具小姑偶都不錯,但用起來之後總覺得少了點什麼作為三紅配卡來說職階是個硬傷且缺乏打暴擊的能力,吃陽光環境還要綁真太陽王高文。寶具確實不錯可以減少技能CD,但她沒即刻自充和靠譜的打NP能力,寶居釋放難度略高。