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【率土之濱】馬中赤兔!漢呂布的應用探索

前言

後壘實時代大批隊伍百花齊放很多武將也有了上場的餘地。目前物理大營輸出方面除了老牌的關妹。在英勇寶物出現的情況下,群呂趙雲等武將逐漸可能登上臺面。而經過上個版本的增強的漢呂布可否出世一戰,加入目前版本競爭激烈的國家隊陣容是本期討論的要點。

注意:

本期主要討論漢呂布在一線隊伍中的應用。至於武將戰法搭配方面可能不適合很多難民朋友所以這方面請多多包涵。

武將分析

面板方面速度快,弱智。攻擊屬性上45J全攻擊可以到250點確實比較一般同比群呂布確實差了一些不過問題不是特別大。

主要說技能,單體輸出百分之275的傷害率接近一騎當千所以傷害方面雖然只能打一個但還是相當高的。而附加傷害也是百分之275所以一旦打出兩段傷害就相當於讓敵方單體單位吃兩發一騎當千這個輸出還是十分恐怖的。作為輸出戰法混亂兩回合算是附帶效果不過形同渾水的控制效果強度不言而喻。

版本分析

這邊說一說目前版本漢呂布的形式。首先攻擊距離方面是3,不過目前壘實健足體系跌落神壇這個特性實際上沒有太大影響,畢竟這類隊伍現在還是比較少的。而且普攻輸出多還能多打一些傷害。

而沒有壘實健足的情況下控制類戰法在目前的對抗當中顯得更為重要,畢竟拋開這類隊伍基本上目前前期的高強度隊伍都比較吃控制。擁有強力控制在目前的隊伍對抗中也可以達到不錯的優勢。

漢呂布自帶單體兩回合的混亂效果,混亂這個控制基本上算是最強的控制效果。而配合妖術混亂其他的控制效果首先雖然控制會衝突但是都是看臉的東西你多帶一手就多一手的效果,而漢呂布就算控制打出覆蓋效果,打出附加傷害也還是非常不錯的。

配將分析

漢呂布自帶戰法為混亂效果所以同隊之中最好有另一個控制效果搭配使用。這個效果最好不是混亂畢竟兩個混亂效果容易衝突,個人感覺搭配妖術效果更好一點。

漢呂布畢竟穩定輸出只有275的傷害率,所以輸出方面比較一般,所組合的隊伍相對容易平局一些,單體輸出方面個人感覺綜合來看的話不如弓呂,關妹但是附加了控制效果。

漢呂布的隊伍控制效果相對而言比較充足隊伍的輸出環境還是比較不錯的相應的可以多帶一些輸出。

隊伍推薦

常規始計流氓隊伍,中軍張機可以換魏延,甄洛,法正或者其他選擇當然作為一線隊伍自然可以用張機而且跟漢呂布還有一個陣營加成。說實話還是比較看臉的不過其強大的控制效果配合孫權解控制隊伍整體的輸出環境還是比較不錯的。

目前壘實這個戰法前期應用上也比較廣畢竟前期可以出的隊伍不多,而張機群貂蟬搭配壘實加控制的思路目前也比較流行。前三回合減傷能力十分穩定,控制效果強大。

呂布作為騎兵武將搭配關羽法正組合也是比較不錯的,依靠法正鋒矢加成輸出方面也不拉跨,而輸出這邊也有蜀關羽配合。控制方面同比狗法關更加強勢不過確實沒啥禁療對抗肉隊差點意思。

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