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歷史上的今天:龍戰士 (4月3日)

1993:《龍戰士》

在一些玩家的認知中,卡普空的作品以動作、格鬥、射擊等型別的遊戲為主,而 RPG 作品寥寥無幾。但其實卡普空有一個非常經典的 RPG 系列,而且其中的一些作品在 RPG 玩家心中的地位相當高,這個系列就是《龍戰士》。《龍戰士》的原名為 Breath of Fire(ブレス オブ ファイア),直譯過來就是“火之氣息”,而“龍戰士”這個譯名則來自與日版初代的副標題“竜の戦士”,國內玩家漸漸也就這麼叫下來了,情況跟 Persona 系列翻譯成“女神異聞錄”異曲同工(“女神異聞錄”是初代 Persona 的副標題)。當時卡普空製作這個系列多少有點想與 Enix 的國民 RPG《勇者鬥惡龍》比肩,從結果來看,《龍戰士》的影響力比起 DQ 還差得遠,但這不妨礙它成為了一個出色的系列。初代《龍戰士》於 1993 年 4 月 3 日在日本發售,平臺為 SFC,次年 8 月登陸北美市場。有趣的是,卡普空將本作在北美的發行工作交給了 Square,不知道當時是出於怎樣的考慮。

日版封面

美版封面,希曼染個發跑錯片場了

劇情方面,本作和當時眾多日式 RPG 一樣,也是勇者因為某種契機踏上旅途,在世界各地解決種種問題,結識各種同伴,最終拯救世界的本格劇情。遊戲中的黑龍族為了保證自己的地位不受到威脅,對白龍族進行了攻擊。主角龍(Ryu)所在的村子被黑龍放火刷光,為了保護村民,主角的姐姐薩拉將村民暫時變成了石頭,以抵抗火焰的進攻,然後以犧牲自己為代價擊退了黑龍。帶著復仇的心情,主角開始了冒險的旅途。途中翼人族、獸人族、魚人族的夥伴都會加入主角的隊伍,主角也獲得了變身為龍的力量。最終他們消滅了黑龍族的四天王,並把邪惡的女神梅麗阿打敗後,世界迎來了和平,而主角一行人也成為了後來人們傳說中的英雄。

初代主角團

不僅劇情略顯老套(當時看其實還行),遊戲中很多地方也能讓你隱約感覺到 DQ 的影子,比如敵人中的史萊姆和哥布林等等,之前天幻論壇上還專門有人寫了一篇《龍戰士》與《勇者鬥惡龍》的比較帖,說的確實有些道理。不過《龍戰士》自己也有一些獨到的地方。比如戰鬥時,主角與敵人站在螢幕斜對的位置,這跟之前 FF 左右站位以及 DQ 只顯示敵人的視角都不一樣,觀感上也確實不錯(不知道《仙劍 1》是不是受了本作的影響)。而且,敵人和主角在戰鬥中都是動態的,這在當時的回合制 RPG 中也是一個創新,畫面更加生動。

海底地圖也是為玩家們所稱道的地方,首先遊戲中海底世界作為通道連線著幾個大陸,在劇情中獲得的船炸了之後,海底便成為了主角們的去處。而為了展現海底世界的水流,遊戲畫面用了一種大膽的動態扭曲特效,看起來還挺有意思。

遊戲流程不短,道具很豐富,而且製作組還在其中加入了一些秘密和彩蛋,比如遊戲中隱藏著許多強力武器和龍之遺產,都需要主角團利用特殊技能獲得。而主角的龍變身有三個形態,為了變強,玩家需要去大地圖中尋找解開封印的地方。而當你在與其中一個 NPC 對話時按照正確的順序選擇一些選項後,會見到卡普空街霸中的角色春麗。

本作在發售後雖然沒有達到最初與 DQ 抗衡的期望,但 50 萬份的銷量以及玩家和媒體不錯的評價讓《龍戰士》的續作成為了可能。至今為止龍戰士一共發售了六部正統作品,前兩作還有 GBA 上的移植版本。在 2002 年發售的《龍戰士 5》失利之後,該系列曾停滯了很長一段時間,直到 2016 年,卡普空推出了《龍戰士 6》,不過這是一個網遊,而且評價很差,多少有點賣情懷的感覺在裡面,現在遊戲也已經停服了。

《龍戰士 6》推出之前卡普空還做了一個系列回顧專題頁,懂日語的小夥伴可以去看看

傳統日式 RPG 在現如今並不容易生存。FF 早已改變了路線,DQ 系列對於一些新玩家來說不那麼有吸引力,而 Persona 的成功也是源自現代背景的劇本以及獨特的潮流文化元素。這麼看來,《龍戰士》在未來推出續作的希望渺茫,這不免讓人覺得有些惋惜。不過還是那句話,美好的回憶就把它留在心底吧。

歷史資料

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《鋼鐵的咆哮 2:戰艦炮手》雜誌廣告

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《吉他英雄 II》雜誌廣告

《波斯王子:宿敵之劍》雜誌廣告

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