友快網

導航選單

LOL測試服野區徹底亂了!諾手流血提升至500%傷害,劫自帶懲戒!

今天4月3號英雄聯盟測試服迎來更新,除了龍龜重做上線以外,設計師還順便提升了好幾個英雄的打野能力,但數值加強非常誇張,讓人不禁懷疑他們是不是在開愚人節玩笑!首先是諾手的流血被動對野怪傷害由175%提升到500%,翻了近三倍的傷害,這確定不是在故意搞事?以前大家見過有這麼誇張的數值加強嗎?

之前設計師就有意讓諾手轉去打野位置,讓他的Q技能回血能夠無傷刷野。而現在諾手一級疊滿被動能對野怪造成84點血傷害,前期無傷打小龍,光是流血就能造成兩千點傷害,流血效果又能透過打野刀來吸血,野區永遠保持滿血狀態,哪個英雄敢與他抗衡?

能無傷打小龍的不止諾手一人,包括莫甘娜的打野速度也翻倍了,W技能對野怪傷害由150%提升到300%!從很久以前就有過打野莫甘娜的冷門打法,比如Mlxg就很喜歡玩她,但這英雄缺點就是打大型野怪速度太慢,打小龍總要呼叫隊友支援,不然會被反殺。而現在莫甘娜W傷害翻倍,只要交懲戒喝瓶藥,基本就是無傷打小龍了!

另外皎月被動傷害也對野怪翻倍,但她要A三下才觸發被動,那強度應該算是比較合理的。但劫就不一樣了,他的被動跟諾手一樣飛昇至500%,最大傷害也提升至800點,等於普攻自帶懲戒!比如圖中的劫只有三級,當蛤蟆掉到半血以後,劫的那下普攻造成479點傷害,要知道三級懲戒也就430血啊,A懲斬殺線高達九百血,不僅穩控河道蟹,甚至能夠入侵野區拼懲戒了!

現在LOL測試服野區徹底亂了,人人皆可無傷刷野打小龍,遊戲節奏又要進一步加快。其實在去年二月份測試服就有這種改動跡象,當時諾手和劫能對野怪造成額外傷害,設計師想讓玩家開發他倆的打野玩法。然而一年過去了,還是沒人用他倆打野,之前的改動成了笑話。於是現在設計師有點惱羞成怒了,瘋狂提升數值,傷害高至500%,這下總會有人用他倆打野了吧?

網友看到這個改動以後都傻眼了,500%野怪傷害是LOL這遊戲該出現的倍率嗎?像是青鋼影這種打野英雄就被削得沒法打野,諾手劫這種常規打線英雄卻瘋狂提升野怪傷害,玩家感慨設計師在教我玩遊戲!還有人質問設計師是不是用諾手打野時被野怪反殺了,不然怎麼會想出這種操作!

玩家真的會像設計師所希望的那樣開發出諾手打野套路嗎?諾手這英雄比較笨重,自身沒有先手位移,得開疾跑才有機會近身,如果去打野的話,他要怎麼頻繁抓人幫助隊友呢?

網友預測諾手會繼續賴線,這次改動加強了他的偷野能力,對線沒血就去拿蛤蟆,打完反而滿血了!而另一邊劫沒機會遊走的話,也可以偷吃自家三狼,反正自己刷得快。輔助莫甘娜甚至可以呼叫AD來吃石頭人,至於打野就讓他自生自滅吧!

那麼對於這回測試服的野區改動,大家有什麼看法?歡迎留言,分享你的看法!

上一篇:星太奇:外太空入侵者異形攻打地球,奮豆居然成為了敵人的間諜?
下一篇:魔獸世界懷舊服:5H有多難,隨便一個就滅散?玩家:真的聽膩了