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這不是玩笑!諾手被動傷害提升至500%,LOL美測試服上線新改動!

在S4賽季愚人節前夕,英雄聯盟官方突然宣佈將在愚人節時正式上線“無限火力”模式。當時的大多數玩家都以為這是官方的愚人節玩笑,但玩家們萬萬沒想到自己在第一層,拳頭在第五層。

拳頭早已預判到了玩家們會認為這是一個愚人節玩家,於是當時間來到愚人節時無限火力模式真的如約而至瞬間引發了玩家們遊玩體驗的熱潮,而其極高的娛樂性也使得它成為了英雄聯盟歷史上最受歡迎的輪換遊戲模式。

而在今年,拳頭又效仿當年來給玩家們開了一個“不是玩笑的愚人節玩笑”。不過這一次拳頭官方並不是放出新模式,也不是對現有模式進行大刀闊斧的改動,而是對一些英雄進行了平衡性改動。

說起平衡性改動這東西其實是英雄聯盟中非常常見的內容改動了,為了保持版本平衡性及遊戲可玩性,每一年英雄聯盟都會進行大大小小几十次的平衡性改動,那為什麼說這一次的改動是“不是玩笑的愚人節玩笑”呢?

你在哪一次的英雄聯盟版本平衡性改動裡,甚至是一年一度的大版本改動裡見到過傷害提升425%這種資料?你在哪一次的改動裡見過一個無任何消耗且是AOE的技能能夠全等級造成180點魔法傷害?

沒有吧?但這樣的改動就這麼毫無徵兆地出現在了英雄聯盟美服測試服中,並且數值飆升幅度如此恐怖的英雄還有整整五個!

在本次美服測試服的平衡性改動中,諾克薩斯之手的被動技能對野怪造成傷害從目前的175%提升至500%!這樣的提升究竟有多大呢?

在國服當前版本常規出裝+符文的情況下諾手被動的傷害值為19點物理傷害,如果這一改動實裝諾手在一級時一層被動就可對野怪造成95點傷害,疊加到5層後將總計造成475點傷害!

相比起諾手被動掉血需要時間,鐵鎧冥魂在打野方面的增強則更加明顯。

在目前的美測試服中鐵鎧冥魂的被動對野怪造成傷害從此前的每秒28-164魔法傷害(隨等級提升)變更為了全等級每秒對野怪造成180魔法傷害。

這麼說可能很多小夥伴感覺不大,我們直觀一點來解釋:改版後一級時鐵男被動對野怪造成傷害相較於正式服提升了整整642%!

除了上述兩位英雄以外,目前劫、莫甘娜、黛安娜三名英雄也同樣加強了對野怪的傷害。

劫的被動對野怪傷害由200%提升至500%,對野怪最大傷害從200/350/500提高到500/650/800。

皎月女神被動對野怪造成的傷害由150%提升至300%;莫甘娜W對野怪傷害由150%提高到300%。

不過風雲認為這一次的改動最終導致的結果恐怕並不是上述五名英雄從線上轉入野區,而是會進一步壓榨野區的經濟。

這些對野怪傷害加成能夠幫助這幾位線上英雄迅速的清掉自家的蛤蟆/石頭人/F6/三狼,使得線上經濟更加穩固便於打出優勢。

但對於打野玩家而言,如果這一改動真的實裝到正式服,恐怕6級以後就將面臨無野可刷只能瘋狂Gank的局面了。

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