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[2021.06.08]《狂野之心》更新v1.0.16.0版本 - 整合版

下面為大家介紹一下本次的整合版吧↓↓

整合版名稱:

狂野之心(已更新至v1。0。16。0版本)——-(網盤資料夾名)

★ 升級

前提:

無,本次新版本更新是獨立整合版。

本次《狂野之心》更新是整合版,直接下載遊戲即可,包含之前的所有更新內容。獲取方式依然是在本公眾號回覆遊戲名稱:狂野之心

★ 使用說明:

1。 本次《狂野之心》的更新整合版遊戲,已經上傳至百度網盤的該遊戲資料夾中(替換了舊版本),在本公眾號回覆遊戲名稱:狂野之心,便可進入檢視。

2。 本次《狂野之心》的更新整合版遊戲,也在上述網盤該遊戲資料夾內的“安裝說明。txt”裡有詳細安裝教程。

★ 更新內容詳情:

【v1。0。16。0版本】內容(機翻)

- 主要內容 -

載入到儲存檔案時不再使用確切儲存的玩家位置。希望這是暫時的!但是我們不斷看到一些奇怪的罕見問題,有些人會撞到牆上,或者在懸崖頂上等等,然後就被卡住了。所以現在我們使用儲存的位置,如果你靠近一個營地,或者只是到區域入口,我們就會把你裝載到一個營地。不準確地載入你離開的地方有點不方便,但希望它能讓所有人獲得更流暢、更無錯誤的體驗:) 再次,我們希望最終能夠恢復精確位置載入,當我們有更多時間除錯一切。

修復了早期補丁中的新罕見問題,人們會從 Frostfields 回來,卻發現大門還在,因此被卡住了。對於未來的玩家和目前卡住的玩家來說,這將不再是問題。

修復了早期補丁中的新罕見問題,人們會從海岸向東返回,卻發現沉沒石窟中的敵人大門還在。不像上一個那樣破壞遊戲,因為有一個經線墊。但是還是特別煩人!對於未來的玩家和目前卡住的玩家來說,這將不再是問題。

修復了一個非常罕見的問題,即其中一個遊戲後過場動畫永遠不會在最後從黑色淡出,從而迫使重新啟動。

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