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我的世界:基岩版山崖,Java版洞穴,合起來就是洞穴與山崖更新

洞穴與山崖更新於202年10月3日首次在Minecon Live 2020宣佈,這一更新主題的宣佈滿足了很多玩家長達兩年的願望。時隔一月,洞穴與山崖更新第一個快照版本20w45a正式登入Java版,從此開啟了1。17的篇章。四個月的時間過去,1。17光是java版就已經更新了13個快照,基岩版也釋出了兩個測試版本。

雖然和以前一樣是快照更新,但這次更新的策略和以前是不一樣的。按照以前的更新策略,基岩版幾乎不會有太多的更新內容,每次都是等Java版更新完畢之後再移植到基岩版。而這一次,Mojang雙管齊下,Java版主攻洞穴,基岩版主攻山崖。

Java版主攻洞穴最主要的原因還在於旁觀者模式,在這個模式下,玩家可以輕易看到洞穴更新的全貌,而沒有旁觀者模式的基岩版是做不到這一步的,而快照版本的目的本就是讓玩家儘可能快速瞭解新版本內容。

所以如此考慮之下,Java版只能主攻洞穴,而基岩版就只剩下山崖了。Java版更新洞穴,基岩版更新山崖,二者一結合就是洞穴與山崖更新,Mojang真的是太機智了。

洞穴更新的內容很多,早在Minecon Live 2020影片中我們就已經瞭解到不少。內容雖不少,但直到最近也才加入了一個繁茂洞穴,讓玩家真正感受到了新洞穴的魅力所在。

繁茂洞穴可以說改變了整個MC洞穴的生態,讓一個沒有生機、陰森森的洞穴變得有了生機,甚至玩家完全可以在洞穴完成生存,自給自足。這放在以前,是完全無法想象的。

除此之外,建築高度的上下限放開也給玩家帶來了意外之喜。

而基岩版雖然只發布兩個測試版本,但內容真的很足,光是一個三維巨型山地就已經讓玩家感到震撼了。

巨型山地由五個變種山地群系組成,分別為山地草甸、山地樹叢、覆雪山坡、覆雪山峰、高聳山峰,五個山地群系逐層分佈組成了高達200多格的巨型山地,這是《我的世界》最高的天然建築,建築大神都為之驚歎。如果你有RTX光追,那麼你將看到上圖的場景。

說完了已經更新的內容,咱們再來聊聊1。17未來還會更新的內容,這可能才是大家關心的重點。

洞穴仍然是本次更新的重中之重,這是毋庸置疑的,而目前提到的洞穴只有繁茂洞穴加入到了遊戲中,而玩家期待的Deep Dark洞穴至今還未見到身影。在這個洞穴中,還有Warden這個大傢伙。所以洞穴更新下一個重點,必然是Deep Dark,這個位於地底深處的洞穴。

除了大家熟知且一定會加入的Deep Dark洞穴之外,還有一個Mesh Caves也有可能會加入到MC,而關於這個洞穴的內容並未被提及,只知道是一個隧道狀的洞穴。

Mesh Caves會不會加入目前還沒有確切訊息,但如果加入,必然會給洞穴增添一份神秘。但我個人是不喜歡的,因為我真的路痴,可能轉來轉去還在原地。

新洞穴自然是重點,但從最近的更新也可以看出,礦石材質也是後續更新的一大關注點。Mojang先是將大部分礦石的材質進行了修改,後又加入了新的深層礦石。而在後續的更新中,礦石的材質也在不斷修改,顯然這已經被Mojang納入了一個重點,未來的更新中,礦石材質應該還會有改動。

在遊戲更新的同時,各位小夥伴也需要考慮一下自己的配置能否承受。Java版上一個快照,由於採用了OpenGL Core 3。2,所以畫質得到提升的同時也需要最低配置了,玩家只有達到了上圖所示的最低配置,才能勉強流暢執行MC,而如果你有更高的要求,比如光影材質,那麼你的配置還需要更高。

所以在渴望更新的同時,不要忘了把自己的配置整一整,千萬別因為配置跟不上而導致遊戲無法正常執行。

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