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【玩家攻略】狂戰,要的就是至剛至猛!狂戰這樣玩肯定給力

首先知道狂戰的定位:狂戰=夢幻/神武 中的獅駝,那就是面傷的絕對主力,之前玩夢幻時候老早的事了,我自己什麼門派都玩遍了就開始玩些非主流的,全血加的獅駝帶80。90無級別卡59可以越級虐105的,那是有變身套的,但是首先,畫江山沒有無級別裝備,也沒有變身套,所以狂戰打架必須先變身,要是碾壓的話平A 裂地亦可。

狂戰跟射手在69階段之前很容易被各種活動排斥,尤其是遠古,但是射手好在可以找個不錯的沙彌配合佛法+重力那傷害也是很噁心的。但是狂戰不同,只能先變身再輸出而且,點殺能力不足,要飛機的話那打殘打不死等於白乾因為前期大家打遠古都是小心翼翼的,一不小心都得翻船,所以前期暴力遊俠和刀客很吃香,因為集火點殺配合BB很給力,只要殺掉了,對方才能少個輸出目標更效率安全。

同時換我個人來說殺遠古要吃很多藥去打,那完全沒必要,給東西還好,不給什麼都沒有瞎耽誤功夫而已,入不敷出。還有就是要堅持,狂戰被大多數人在前期都不認可是很正常的,除非是固定隊或者自信的老手隊伍,心態要好,你唯一要做的是,提升自己的整體實力,然後讓更多人認可你的輸出即可。臉刷多了,上車秒進就好了,前期人物輸出有諸多限制,但是可以用BB來湊,搞幾隻不錯的好BB打好書,照樣碾壓所有活動甚至PK!

裝備打造的建議

那麼,首先說說裝備上寶石和精源的打法建議

裝備寶石:建議打18個卓越攻擊,等裝備全部成型,可適當替換掉部分為速度寶石。

裝備精元:

武器/頭盔:攻擊

衣服:近防

項鍊:遠防

鞋子/戒指:速度

PS:當然也是有部分生存狂戰,看你想怎麼玩了

天賦加點方面,90之前的天賦很雞肋所以書可以先收,根據情況在人物和BB天賦點好後,有多的劇情點可以點下,因為到90學獅王的時候前面的也早晚要點

(0-3/0-3/3)

人物天賦:3232323

BB天賦:3223323

注意:因為狂戰的特殊性,所以暗器是你輸出最大化的一個額外體現,排山結束休息空間或者被封的時候都可以丟暗器,吃藥,出BB等等

裝備特技建議選擇命歸,破血,水清,四海,慈航(主要看你怎麼針對,前2個很多輸出職業都是需要的)

狂戰應該有哪些寵物

接下來說說BB的選擇,以下是我BB,僅供參考。。。

1。單法爆破(秒封和守護奶媽類職業用的)

2。肉法(群傷)

3。卡速控

4。隱身高攻BB

一般高連+高偷襲 高幸運 高勇敢 高保命,至於高暴跟高氣勢看項鍊和技能格子的多少決定,那種帶百分比剋制傷害加成的技能 高破魔高終結高先鋒等也是可以的主要看你打誰

最後需要提下的是,高暴擊看你怎麼用打人可以 任務也不錯,但是多數BB是會打高幸運所以自己取捨,高幸運是個好技能建議不管任何BB都可以打下甚至孩子

孩子的選擇上,射手火龍孩子/獵鷹 還魂孩子,當然射手還魂孩子也是可以的!

關於狂戰的PK

還是得自己去摸索,因為狂戰PK最大優勢在團戰,要是1個隊伍有2個以上狂戰,那可想而知,敵對方的BB跟人得承受多大的災難。

狂戰VS刀客

同等裝備條件下,輸的機率大,當然是生存狂戰的話局勢就會有所不同。還有看BB,後期所有職業都很肉,還有假如狂戰速度快過刀客,帶有破血,上去先打殘,結局自己想,理想很豐滿的,現實很骨感~

狂戰VS射手

贏的機率大過射手,就看對面有沒控藍技能和奪魂的使用了(後期高傷輸出職業的遠防都不會低)當然個別BT射手屬性除外

狂戰VS狂戰

狂戰內戰,比拼的是實力上的懸殊,BB上的差異!

狂戰VS輔助職業

法BB的運用好壞直接影響到最終的成敗,殺對方BB,保己方BB,控制好對方BB的出場就很好的弄死對方。

狂戰VS封

只能說輸的機率比較大,假如是水封的話另當別論。。。

備註:切記狂戰必須在變身前提下才能輸出最大化,還補足了他一向別的輸出職業都沒有的小優勢:排山結束,休息的空檔,只有狂戰職業可以喂藥,拉BB丟暗器!

三十功名塵與土,八千里路雲和月。

金戈鐵馬,氣吞萬里如虎;

壯志凌雲,勢拔山河似蛟。

紅袖赴瓊閣,執手《畫江山》!

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