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魔獸爭霸3:除開光環類技能外,英雄被動技能一覽

Hello,大家好,我是那個又菜又愛玩的舞文,今天來和大家聊聊《魔獸爭霸3》中除了各種光環技能之外的那些作用效果極其強大的英雄被動技能。

跳劈(劍聖3技能)

提到強大的被動技能,大多數玩家首先想到的,必然是劍聖的跳劈了。即使是在如今這個劍聖登場率已經大幅度降低的版本中,跳劈依舊被玩家視為整個《魔獸爭霸3》中的最強技能之一。需要注意的是,現如今的跳劈雖然依舊在神壇之上,但因為劍聖基礎屬性、疾風步機制都有所削弱的同時,分身技能得到了一定加強的原因,一刀秒人的劍聖出現的機率確實降低了不要太多。

頭暈錘(山丘之王3技能)

提到跳劈這個輸出技能的時候,不少玩家又會想到,在人族山丘之王的頭暈錘(重擊)技能。這個技能提供的傷害,雖然不像跳劈那麼可怕,但是在對敵人造成額外傷害的同時,還能造成眩暈效果的設定,也註定了其實戰效果極其強大。可惜的是,大多數玩家都沒有蛋總那種大幅度提升頭暈錘機率的超強buff,所以這個技能的實際效果對玩家運氣的依賴程度顯得非常之高。

復活(牛頭人酋長大招)

獸族的普通被動技能中,除了劍聖的跳劈之外,牛頭人酋長的大招重生同樣是一個被動效果極其強大的技能。美中不足的是,這個技能是大招需要等到6級之後才能學習不說,大多數時候也只能起到威懾作用。在對手無法快速擊殺牛頭人酋長兩次的情況下,基本沒人會去攻擊他,所以實戰效果基本都是威懾大於作用,且很難學到。

尖刺(地穴領主3技能)

在小強開礦流逐漸流行起來後,尖刺甲殼這個技能得到受關注程度也隨之提升了不少。雖說學習了這個技能後,UD將失去控制能力。但我們依舊不得不承認,在面對普攻為主(這裡說的普攻不是攻擊屬性中的普通攻擊,而是依靠平A攻擊)的敵人時,這個技能的生存能力提升,可以大幅度提升小強乃至整個UD的實戰能力。

閃避(惡魔獵手3技能)

作為一個敏捷英雄,惡魔獵手之所以能夠經常被作為前排英雄使用,最根本上的原因,就是這個閃避技能的存在。無論是在中後期的團戰當中,還是在前期練級當中,這個技能的效果都不容小覷。需要注意的是,由於版本改動後Kog和女王首發更受喜愛的原因,這個技能基本只有在少數小點較多的地圖上才會發揮出更大的效果。

拆毀(修補匠變身後的被動技能)

提到拆家的時候,大多數玩家首先想到的必然是相對猥瑣的TK這個英雄。而這個英雄的拆遷能力之所以那麼強大,甚至被玩家認為有些猥瑣,除了口袋工廠之外,最主要原因,還是這個英雄達到6級,變身成為機械單位後,所獲得的那個可以對建築造成強大傷害的拆毀技能。

工程學(修補匠3技能工程學升級)

雖然TK這個英雄相對冷門,但他的被動技能“工程學升級”算得上是整個《魔獸爭霸3》中最為強大的被動技能之一。畢竟,學習了這個技能後,不僅可以根據技能等級,提高TK的攻擊力和移動速度,還能根據技能等級對其它技能進行強化。也正是因為這一點,TK才成為了少部分從1到10級都在不斷提升戰鬥力的英雄之一。

醉拳(熊貓的3技能)

從屬性上來看,這個同時擁有惡魔獵手3技能閃避與劍聖3技能跳劈一定效果的技能,無疑是非常強大的存在。可惜的是,由於熊貓這個英雄本身的技能傷害非常強大,酒火兩個技能又需要配合起來才能起到更好效果的原因,整體受歡迎程度並不算高。

分裂(深淵領主的3技能)

當前版本人氣非常高的英雄深淵領主的3技能,這個英雄的人氣之所以逐漸提高,除了嚎叫的限制能力、火雨的壓制能力之外,還與分裂技能的強大範圍傷害能力有著密不可分的關係。獸族最經典戰術體系,小Y加深淵領主的出現,與這個技能的存在也有著極大關係。

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