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LOL艾希最具爭議玩法出現,捨棄海妖盾弓連出6件移速裝,顛覆玩家理解

各位英雄聯盟玩家們大家好,我是灰哥,今天要跟大家聊一聊召喚師峽谷中著名的“刮痧師傅”寒冰射手艾希。在上個賽季中,艾希還是比賽與路人局中的常客,但進入S11賽季之後,艾希在下路的處境就變得非常掙扎,根據資料顯示,從10。23季前賽版本開始,她的登場率幾乎是一路下滑。

灰哥認為這其中的原因主要有兩個,一方面是因為其他ADC開始崛起,工具人不再那麼吃香;另一方面則是艾希的容錯率比較低,S11新裝備傷害高、位移多,戰士、刺客更容易切死艾希這種無位移ADC,之前狂風之力60秒的時候艾希還能玩,可回撥至90秒之後艾希又只能在海妖殺手與不朽盾弓之間做抉擇,然而海妖空有傷害沒有自保、盾弓削弱後價效比也降低不少,如今艾希在出裝上其實是比較尷尬的。

而就在近期11。7版本上線之後,韓服突然出現了一種全新的艾希玩法,第一件裝備不出神話選擇破敗,接著補出挺進破壞者和綠叉,可以看到目前這套出裝的登場率已經超過了海妖三件套與盾弓三件套,成為了艾希最主流的玩法,並且勝率還高達62。4%。

很快這套新出裝就傳到了國服,一時間引起了不小的爭議,不少玩家表示:“艾希出挺進破壞者是什麼奇葩理解?本來傷害就刮痧,這麼出裝根本就是沒有傷害了吧。”另外還有玩家曬出了自己的戰績截圖,並調侃道:“挺好玩的,就是被隊友罵得半死。”看得出來大多數人對艾希出挺進破壞者都持懷疑態度,不過既然韓服高分局這麼多人使用,那麼肯定就有它的道理,接下來灰哥就簡單給大家分析一下這套新出裝的優缺點。

眾所周知艾希的定位是一個“工具人ADC”,相較於其他ADC她最大的優勢就是開團能力,而在11。7版本中,設計師又對她的開團能力進行了一番加強,大招冷卻時間從原來的100/90/80秒調整為100/80/60秒,如果按照傳統暴擊流來出裝的話,艾希是沒有任何技能急速的,但出了挺進破壞者搭配CD鞋的話就會有40技能急速,可以讓艾希更加頻繁地釋放E技能與大招,算是變相提升了她的工具人屬性。

其次挺進破壞者可以大幅提升艾希的生存能力,多出一個十幾秒的小位移不說,同時還能為其提供高額移速,挺進破壞者本身平A自帶30移速,再加上神話被動每件傳說裝備又多加3%移速,搭配二速鞋、破敗(自己加速對手減速)、綠叉(7%移速+被動移速)、颶風(7%移速)和凡性的提醒(7%移速),6件移速裝讓艾希直接“起飛”。

經過灰哥的測試,六神裝艾希搭配行近速率,觸發破敗之後移速可以瞬間突破610,常駐移速差不多在550左右,再加上寒冰箭可以不停的減速對手,完美詮釋了何為“極致拉扯”,近戰英雄不交閃現基本別想摸到她。

接下來說說大家最關心的傷害問題,究竟挺進流艾希與傳統暴擊流艾希的差距有多少?灰哥做了多次木樁測試,首先將假人的雙抗調至100,血量調至2500(讓破敗的附加傷害和實戰狀態差不多),接著不用任何技能讓艾師傅對其進行10秒的“按摩”,挺進流三件套與六神裝所打出的傷害在3600和5500左右,而暴擊流三件套與六神裝所打出的傷害則為4800和11000左右,根據資料來看兩套裝備在中期的差距不是太大,越到後期暴擊流的優勢越明顯。當然,這僅僅是站樁測試,實戰中挺進流的輸出環境肯定是比暴擊流更好的,所以傷害差距應該不會有站樁測試中這麼大。

另外如果你想當一個更加純粹的工具人的話,灰哥建議可以把第四件裝備換成黑切,這件裝備不僅可以為艾希提供高額移速,同時還能提升她的坦度、加快技能CD、讓W技能附帶AOE破甲效果,並且後期傷害也和出颶風差不多。

整體來看,挺進流艾希就是用中後期的部分傷害去換生存能力與功能性,具體是好是壞其實因人而異,不過灰哥覺得既然你已經選出了艾希這樣一個刮痧的ADC,就別滿腦子想著用傷害去carry遊戲了,多開視野、多放大招、打團不死,這樣的艾希也許更好贏遊戲也說不定。

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