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老劉備3.16體驗服更新鬼谷子、盤古、瀾、符文大劍以及雲靈木調整

大家好,我是老劉備。3。16體驗服更新,對以下內容進行了調整,分別為鬼谷子、盤古、瀾、大喬、遊擊彎刀、符文大劍以及雲靈木。

體驗服版本,不代表最終上線數值及設計

鬼谷子

本次調整對於鬼谷子的開團手段提高了一些,以下為調整解析:

①鬼谷子的基礎移速上升了10點,這個收益是全期的,搭配上自身的加速效果,一定程度上彌補了沒有閃現時候的開團真空期,並且對於他的支援能力也有一些提升。

②而鬼谷子的二技能後期cd也減少了1秒,這就使得他在第一次開團失敗後也能快速重整旗鼓準備第二次衝鋒。

③此外鬼谷子二技能的耗藍量也減少了些,這增加了他的續航能力,一定程度上也減少了對於冰心的依賴。

盤古

Q:盤古在本次調整後強度如何?

①盤古的大招效果調整後可與其他效果一起疊加,也就是說只需要2個友方就足以劈出五道裂痕。

②在本次調整後盤古的小規模團戰能力確實會有一些上升,與此同時大招的命中難度也因為裂痕增加的關係降低了些,這在一定程度上也帶動了抓邊的效率。

③但放到當前版本來看依然很尷尬,因為盤古團戰中僅有一個大招有一些威脅,放完大招後很容易進入隱身狀態。整體來說威懾力並不如豬八戒、阿古朵等藍領英雄。

PS:此外當前版本大多數都是野核登場,這在一定程度上也壓榨了盤古的出場空間。

對於瀾的這次調整也只是使得他的反制難度下降了些,但這並不足以導致他下ban位。

①調整後的強化普攻看似降低了一些,但總體顯示範圍好像沒有變化(不知道是不是大寶備眼花)。並且新增了自動尋敵,也就是說瀾不會再出現原地普攻的情況,這在一定程度上也彌補了缺少的這一點範圍。

PS:反制難度確實些所下降,自動尋敵有時候也是一種壞處。

②而強化普攻以及二技能的基礎傷害也提升了些,這提升了瀾一定的輸出能力。但這項調整在後續大機率會回撥,因為瀾二技能的釋放頻繁度非常高,放到一起來看這提升了不少。

而對於瀾的大招調整我們先看下實際效果:

正式服

體驗服

③也就是說瀾大招第一段的暈眩沒有了,可在第一段突進時使用位移技能躲避,反制難度降低了許多。但值得一提的是下潛狀態下沒有太多影響,依舊是相當於瞬發擊退。

PS:瀾在後續需更加註重大招的釋放時機。

④總的來說對於瀾的能力確實會下降一些,但並不會太多,

因為瀾的機動性依然在,反制難度依舊很高,很難讓他下ban位。

大喬

是不是很意外,大喬暫時回退與正式服一致了,但需注意,

是暫時回退!

也就是說,後續一定會有所其他的調整方案,可能調整方式可能還會更多。

遊擊彎刀/符文大劍

①新版本藍刀對於法師打野的幫助不管是在對英雄還是野怪上的傷害都提升了不少,甚至有些超過了物理打野,而本次下調了一些迴響傷害,使得雙方保持一致。

PS:但法師在體驗服中打野效率依然很高。

②而對於大藍刀的調整簡單來講就是增加了命中的傷害,彌補了強擊被動的丟失,但減少了範圍傷害,這點與遊擊彎刀保持一致。

雲靈木

大寶備記得之前面具的法穿是75點,當前雲靈木的法穿僅有40點,但不可忽視的是,現在雲靈木+法秘法總共的法穿收益最高可達160點,這也有些彌補了缺少的那一部分。

PS:畢竟是唯一法穿過渡裝備,雲靈木的優先順序依舊很高。

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