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大喬調整方案臨時更改,2加強1削弱,純法強大喬降臨?

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前言:

大喬削弱基本上已成定局,畢竟體驗服兩次調整兩次都是削弱,而且調整的都是二技能,其實看見大喬的調整我並不意外,因為我知道,這個英雄在會玩的玩家手中,確實是可以發揮出很強大的威力,可惜,在正常的路人局中,這樣的玩家特別少,而且需要隊友的配合才能發揮出這英雄真正的優勢,導致在頂端局中,大喬的強度偏高了,所以體驗服迎來了兩次調整。

大喬調整方案臨時更改

就在前段時間,王者榮耀體驗服調整了大喬的二技能,把迎來可以回覆全額生命值的調整為每秒可以額外獲得14%的生命值回覆,但是官方對這個調整貌似並不滿意,所以臨時取消了當天的更新時間。

目前,體驗服也重新調整了更新時間,但是這次大喬的調整已經確定,一共調整了三種方案,屬於2加強1削弱,看完之後,我覺得這個調整對坦克來說,影響力挺大,而且大喬更需要法術攻擊來維持二技能了,好了廢話不多說,一起來看看。

首先來了解一下策劃的意思,大概就是頂端局的大喬太強勢,所以需要對應的調整,但是又不想影響到普通路人局,所以為了平衡調整,就加強了基礎生命值和一技能的傷害,但是削弱了二技能。

一技能的調整方案:技能基礎傷害不變

,增加了0.05%的法術攻擊加強,其他並無變化。

我想了一下,大喬本身就是一個輔助英雄,出法術攻擊的裝備本來就不多,增加0.05%的AP加成到底有什麼區別?好吧,也算是一個加強

基礎生命值調整:

從原來的3111(+192/Lv)調整為3144(+196.6/Lv)

基礎生命值提升了33點,是的你沒有聽錯,就是33點,每級增加4.6,滿級之後就是增加了64.4,也就是說,一共增加了97.4點生命值。

稍微的增加了大喬的一點點坦度,其實影響並不大。

二技能調整:

原本立刻回覆100%生命值的調整為回到出生點之後,立刻回覆750(+200/Lv)(+0.8Ap)點生命值。這個750點生命值應該是有成長屬性

簡單來說,

就是給大喬二技能增加了一個成長屬性,回覆的生命值和法術攻擊掛鉤

,0。8的AP加成並不高,而且大喬本身就是一個輔助,出的法術裝備看的比較少,所以不可能做到回家就直接滿血狀態,除非當前生命值並不低。

這個調整

對“電梯流”玩法的打擊非常大,而且下路雙人組大喬加公孫離這種組合的打擊更大。

另外還調整了

二技能的加速效果,在敵人的視野範圍內,加上效果會被直接取消。

看來這次的調整確實是主要針對高階局,畢竟大喬在低分段很難發揮出這種優勢,二技能的回家並不受影響,只不過恢復能力變低了,對於普通玩家來說,影響力確實比較少。

好了,以上就是本期文章的全部內容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區留言一起交流。

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